医学:27
工学:23
农学:47(香火加成)
文学:33
玄学:14
宅知识:74
网文小说:51
发明:77
古琴:43
围棋:36
书法:32
绘画:66
功德金身:1
功德成圣:0
这是一个看似跑团角色卡的金手指,功能也与之近似,不过并没有成长功能,一切都需要冯雪自己去学,不过这玩意当然也不是个摆设,具体功能还是有三个的——
其一,就是那个孟婆汤解药,这并不是真的实物,而是更接近概念的东西,他轮回四次还能记得前世今生全靠这玩意,不过现在也只剩下四份,就是说,这孟婆汤解药最多保证他到第九世仍旧是自己,所以,他的目标就是,在第九世之前,要么成仙成神,要么功德证道,最不济,也要在地府捞个官职。
当然,这一切的首要条件,就是活得够久,正如之前判官所说,他生魂年龄太短,几世加起来也才只有四十年,冯雪甚至怀疑自己其实早就能进火云洞了,只是因为火云洞那群大佬觉得他太年轻,想让他多历练历练。
反正对于这群大佬而言,只要没有魂飞魄散就行,至于转世多少次,那都无关紧要,但是对冯雪本人而言,转世的自己,还是自己吗?现在他觉得是自己,那是因为每次转世后,金手指的孟婆汤解药都会立刻发作,以至于他从婴儿起就带着“我是冯雪”的认知,但如果解药用尽,他以别人的身份活了一辈子,哪怕再找回记忆,又如何能确定还是他?而不是有着他记忆的另一个人?
其二,则是技能反馈,虽然技能需要自己努力来提升,但是在提升后却能够获得百分之百的反馈,简单来说,目前他的医学等级为27,而医学包括了解剖学、药理学、临床学……等等内容,只要他在任何一方面突破到了28,那么医学等级就会变成28,而他也可以将这个技能当做搜索引擎,从中搜索到所有方面相当于28的知识,当然,要熟练使用还得自己学。
其三,也是最关键的一点,他脑子里有一颗100面的骰子,前世好歹算个刁民的他当然知道这玩意是做什么用的,简而言之,适用于coc规则,当他想的时候,就可以进行一次技能判定,只要点数比自己技能的等级小,就可以绝对的发动技能。
还是用医学来举例,假如一个对象(可以是自己)受了重伤或者得了重病,超过了冯雪27的医学所能够治疗的范围,这种情况下,他可以投一次骰子,只要数字小于等于27,就能够福至心灵的完成救治,如果数字小于5,还会有大成功奖励。当然,如果失败,那就真的没救了……
看起来,这个金手指还算是不错,但他之所以会被冯雪视作既坑爹又废柴,那自然是有其原因的。
而这个原因,就在于它会间歇性抽风——
你真以为冯雪前四世的死都是意外?虽然三生石看到的确实是那样,但除了冯雪外没人知道,每一次死亡前,他的系统都投出过一个失败的骰子……
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ps1:因为吐槽的人太多,所以我干脆写在最开始——这本书的大纲是模组性质的,类似于galgame,会根据分支选项改变剧情,而改变这个分支的就是主角金手指的骰子,所以不管主角成功或者失败,其实都在我的大纲内,区别只是goodend还是badend而已,所以不用担心脱离作者的掌控。另外,主角倒霉不是因为骰子让他倒霉,而是他本来就该遇到麻烦,骰子给他一次翻盘的机会,至于能不能要看运气。如果觉得接受不了非酋主角,接受不了前期主角弱,接受不了不是吃人流不是传统修仙不是传统洪荒的,可以现在就走人了,别看到后面再说什么弃书之类的话影响心情。作者秉承好聚好散的风格,间贴里抬杠挑刺百无禁忌,唯独有一点,不喜欢请移除书架直接离开,间贴发“弃了”的永久禁言,勿谓言之不预。
ps2:关于跑团判定和技能数值:
首先,投骰子说的1d10、1d100、3d6等等,意思是丢出x个y面的骰子,取其总数,1d10就是丢一个10面的骰子,3d6就是丢3个6面的骰子。
而技能数值,是指对本专业掌握的百分之几。比如技能有10点,就说明掌握了百分之十的本职业能力,以下是具体比对(括号内是以大家都有一定认识的医学来举例)——
1-5:外行——完全的外行人。(现代人5以下应该只有小孩或者笨蛋。)
6-19:新手——拥有少量相应知识的菜鸟。(现代普通人基本都有这个数值,知道不能喝生水,知道用酒精消毒,知道缝合伤口,了解一些常用药剂的使用和禁忌。