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【基地强化+1完成,单位人口上限提升至1000,城墙可强化次数加1,解锁部分兵种和建筑的研究强化选项。】

当这个信息出现在田野脑海中的时候,虫族的基地孵化场也改变了一些模样。

本来只是露出在孵化场外面一个尖角的骨刺,像是忽然露出爪子的巨虎一般,骨刺猛的伸出来一大截,耸立在孵化场的边沿。

孵化场也提升了级别,变成了星际争霸2游戏中虫族2级基地巢穴的样子。

“感觉霸气多了嘛。”

田野对虫族基地的新造型很是满意,连忙查看起基地强化后的各种变化。

【城墙强化+0至+1,需要轮回点1000。】

“一千而已嘛,小钱,强化了,这可是门面,木头围墙也太寒酸了。”

“等等,先别强化城墙,城墙一强化后,样子也会发生变化,这不是就会被别人看出来我的基地已经强化了嘛,嗯!先不急。”

田野仔细考虑了一下,觉得还是先不升级城墙了,暂时意义不大,等把井上哲也这小鬼子弄死了再说。

【幼虫第三次研究,需要2000轮回点。】

【跳虫第二次研究,需要500轮回点。】

【工蜂第二次研究,需要500轮回点。】

【跳虫第三次强化,需要2000轮回点。】

“我去,一下解锁了这么多强化研究什么的,花钱入流水呀,不过为了变得牛笔,花了!”

田野一声令下,基地中各兵种的科技树,全部开始疯狂攀升着。

【跳虫第三次强化完成,获得中级甲壳提升】

“强化的速度还是比研究要快很多嘛,小狗的防御力又提升了。”

“星际争霸中每个兵种都有初级、中级和高级三次攻击力和防御力的强化,原本这些强化都是统一在虫族的建筑进化房中进行的,并不会每个兵种单独提出来强化,而是按照地面部队甲壳,地面近战部队攻击,地面远处部队攻击和飞行部队这样,根据兵种类别一起进化的。可这里并没有进化房,就得多花很多轮回点了。”

【跳虫第四次强化,需要5000轮回点。】

“花吧花吧,这时候可不能瞎省钱,只有把自己弄得强大了,才能去搞事情,才能得到更多的轮回点。”

田野虽然心疼轮回点,但还是坚持要把所有的研究强化全部搞定,要把当前的战斗力提升到最强。

【跳虫第二次研究,获得进化为爆虫的基因序列。】

“终于来,毒爆虫。”田野看到毒爆虫的基因序列被研究解锁后,顿时喜不自胜。

【爆虫:地面一次性消耗战斗单位,由跳虫进化产生,占1个单位人口,生产需要一个跳虫和75轮回点。】

“虫族的地面作战单位,最让人闻风丧胆的兵种,非毒爆虫莫属呀。这可是自杀性攻击呀,就是个移动的电浆炸弹呀,没有感情的恐怖分子有木有,要么死在去死的路上,要么就和敌人一起去死,有了毒爆虫的虫族,那才是真正的虫族。”

“本来游戏中,跳虫进化为毒爆虫是需要25瓦斯气矿的,不过轮回空间似乎没有瓦斯矿的设定,全部都是轮回点,这样算的话,一个毒爆虫,一共需要100轮回点才可以得到。”

田野打开兵种面板,发现毒爆虫目前还无法生产,和之前生产小狗时候一样,解锁了进化基因序列,还需要相应的建筑物才行。

“毒爆虫所需要的建筑物是爆虫巢,需要由工蜂进化获得,就是不知道这次能不能研究出工蜂进化到爆虫巢基因序列。”

片刻后。

【工蜂第二次研究完成,获得蟑螂巢穴。】

“居然先获得了生产蟑螂兵种的建筑物,可是还没有研究出进化为蟑螂的所需要的基因序列呀。”

“不管了,只要我全部研究都点满,蟑螂、毒爆虫肯定都会有的。”

田野指挥一个工蜂开始在菌毯上进化为蟑螂巢穴的同时,又花钱让那个工蜂进行了第三次研究。

【幼虫第三次研究完成,获得虫后基因序列。】

“虫后也来了呀,居然一下增加了三个兵种。”

【虫后:地面远程战斗辅助型单位,由幼虫进化产生,占2个单位人口,生产需要一个幼虫和200轮回点。】

虫后虽然拥有远程攻击能力,但还是属于偏辅助类型的,因为虫后一离开菌毯,移动速度就会变得非常慢,机动性太差,拉出去干架很不现实。

“虫后需要的建筑物,就是虫族的基地和分裂池,现在就能生产了,那就先生产两个虫后出来试试吧。”

田野自然是知道虫后的用法,所以没想着生产太多,先弄两个出来看看效果。

同时也花钱开始研究和强化起虫后来。

又过了一段时间,蟑螂的基因序列也得到了。

【蟑螂:地面远程攻击单位,由幼虫进化产生,占2个单位


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