【这个当然是会有一点点小提示的啦~】系统的声音里带着欢快的笑意,【当你触碰到昏睡着的玩家的时候,就会出现提醒,你就能知道对方是被绑定者,还是绑定者啦~】
得到这个答案,马成的脸色却并没有好一些。
需要触碰玩家才能知道对方到底是绑定者还是被绑定者,就意味着他得一个一个寻找昏睡着的玩家,然后再一个个摸过去。
运气好的话,可能试两次就能找到目标,运气不好的话就不好说了。
而且他之前有看到带着昏睡着的同伴一起行动的玩家,这要是想下手,可就难多了。
其实一般来说,能够带着昏睡的同伴一起行动的玩家,应该就是选择不解除绑定的玩家。那么只要他们是进入了游戏第二阶段,昏睡的就百分百是被绑定者了。
但这种情况下,他想要靠近很难,别说动手了,就是能触碰到对方都不容易。
可他不触碰,就不能肯定昏睡的玩家的身份。
思来想去,马成还是觉得在青山村的村庄里找昏睡者比较安全。
带着昏睡者一起行动的玩家并不多,村庄里总会有那么一些昏睡的玩家是他可以下手的目标。
马成没有想到的是,第二阶段里,苏醒的绑定者需要完成的任务截然不同,根本不可能待在昏睡的被绑定者身边。
系统当然更加不会主动告诉马成,在游戏第二阶段昏睡的被绑定者是没有人保护的。
这样就不好玩了。
马成站起身,正准备开始找昏睡者,突然又想到了一个问题。
他问:“第一阶段里选择解除绑定还是不解除绑定,都是由玩家自己决定的,这样一来就很可能出现选这两个选项的玩家数量不对等的情况吧。”
【是哦,你说的没错呢。】系统很及时地给予了回应。
“那如果选择不解除绑定的玩家少,解除绑定的玩家进入游戏第二阶段之后,任务目标岂不是不够分?”马成瞪起了眼睛。
【对吖!】系统笑的越发欢快起来,有种幸灾乐祸的味道,【所以必定是有一部分玩家不能通关游戏的哦~】
马成心中一紧,他顿时不敢再耽搁时间,赶忙往距离最近的屋子走过去。
他也不敢莽撞地冲进去,只能先躲在门外,找个门缝、窗户缝之类的地方,偷偷看一看里面的情况。
确定没有清醒的人在,他才推门进去。
系统没有骗他,确实触碰到玩家的时候,会跳出一个弹窗,显示这个玩家是绑定者还是被绑定者。
而他面前这个,是个绑定者,不是他的任务目标。
马成没有因为一次的失败气馁,他快速走出去,又往下一个瓦房里走去。
*
夏夕醒过来之后,感觉整个人还有些昏沉,但总算没有之前那么犯困难受了。
她揉了揉自己的脑袋,点开个人面板,看了一眼上面显示的时间。
【剩余游戏时间:六天十七小时三十六分钟。】
她睡了将近十个小时的时间,已经很长了。