“这次的收获虽然很大,但损失比之前多出太多。
白天出现的黑汗回鹘大军一个个都跟系统士兵一样不怕死,真搞不懂黑汗回鹘是怎么弄出来这种士兵的,抓到的俘虏说是圣战仪式赐予了他们勇气。
这个世界太犯规了,竟然会有这种可怕的超凡力量!
看来,征服世界任重而道远啊。
756人的德国步枪兵、836人的燧枪兵、1000人的葡萄牙长枪兵、1000人的装甲骑兵、1000人的黑骑士、888人的满洲兵全灭。
1000人的短枪商人骑兵还剩下356人,1000人的俄国长枪兵还剩下896人,1000人的刀骑兵还剩下789人。
我这种一个兵种一个兵种往上填的战术倒是可以最大程度的发挥出他们的战力,避免了多兵种配合作战造成的战力损失。”
这次战斗潘不武在柳天成的要求下,是一个个兵种往一线派遣,其他兵种则负责火力掩护,因此往往都是团灭一个兵种再上第二个兵种。
毕竟近身交战的人数有限,用不着太多人同时上第一线,除了部分被留作最后预备队的骑兵外,这次战斗所有的系统士兵都参加了战斗。
“造反之路完成了,我的抽奖权限又升级了一次,还把我之前的杀敌数进行了整合,兵团抽奖晋升为军团抽奖。
嗯,两次军团抽奖一次随从抽奖,也算是大赚。
军团抽奖低级兵一次能抽取到1万人,中级兵是5000人,高级兵2000人。
在这个世界确实可以充当一个军团使用了。
最重要的是,这次抽奖机会升级后,感觉随从抽奖的概率得到了不小的提升,之前想要获得一次随从抽奖太难了!
多几个潘不武这种人才,今后我真的可以坐享其成,不用努力奋斗也能征服天下!”
想着想着,柳天成不由自主的发出欢快的笑声。
还有什么比躺赢更令人兴奋的?
柳天成迅速拉开了系统面板,开始使用两次军团抽奖机会。
抽奖权限升级到这里,柳天成感觉也算是到顶了。
“之前的基础抽奖、高级抽奖、兵团抽奖应该都是对新人的考验,这个帝王系统摆明了是把我往自立造反的路子上引导。
我能这么快把抽奖权限升级到这一步,跟造反之路隐藏事件绝对脱不了关系!
不过军团抽奖一次基数这么大,最好别给我来低级兵种,一万人的粮食消耗太恐怖了。”
当了这么多天靖难军将主,柳天成虽然大部分时间都不管事,但至少明白了一条真理养一支军队的消耗实在是太大了!
要知道,柳天成的系统士兵都是不要军饷给他打白工!
而且还自带武器甲胄,哪怕武器磨损,弹药消耗,也可以就地从尸体上扒装备和收集剩余弹药来补充。
火枪兵迄今为止都没有出现弹药紧缺的现象,就是这么干的,每一个使用火枪的兵种初始都会携带百发弹药基数,虽然不同兵种使用的火枪口径不同,弹药也有些许区别,但这并不是无法克服的阻碍。
口径不同可以把铅弹重新融成对应口径,都不用工匠操作,系统士兵自己就能办到。
黑火药配量不同,就大家互相均匀分一下,都不是什么难事。
即便火枪出现损毁,也可以直接拿其他死去同伴的火枪继续作战。
当然,比起甲胄和刀枪等近战冷兵器的损耗,火枪的损耗是最低的。
损耗最高的无疑是甲胄,战场中尸体上扒下来的甲胄八九成都是破损的。
不能指望那些士兵各个都是武林高手,可以精准切进甲胄的缝隙杀敌,保存甲胄完整!
恭喜宿主抽取到中级兵5000名掷弹兵。
掷弹兵:轻型步兵单位,投掷手榴弹来攻击步兵或建筑物。
历史背景:掷弹兵最早被当作攻城步兵,专门丢掷装满火药的铁球。掷弹兵必须够高够壮,才能将手榴弹掷到目标位置,或者至少要能投掷到够远的距离,以免炸伤自己的同伴。
但随着战术及科技的演变,掷弹兵后来发展成精练出色的步兵军团。
掷弹兵身着长尾大衣,并有钮扣、穗带及铜片作为装饰。早期掷弹兵头上戴着高筒军帽,并带有熊皮的滚边或装饰。
为了方便掷弹,掷弹兵的军帽只有很小的帽缘,或没有帽缘的,即使掷弹兵后来以传统步兵的方式作战后也是如此。
“不是拿破仑时代的掷弹兵,而是早期专门投掷手雷的掷弹兵,还配备了近战武器,用来攻城和守城效果应该不错。”
柳天成中肯的评价道。
恭喜宿主抽取到中级兵5000名日本火枪步兵。
日本火枪步兵:原型是日本战国时期的精锐铁炮足轻。
历史背景:日本长久以来由中央号令的军事体系在平安时代公元794至1185年快速地崩解,武士贵族