运气!
对,就是运气!
虽然这些魔兽的实力已经高达半神级,但墨澜依旧觉得它们只是单纯依靠运气提升上来的。
而从理论上来讲,到达半神这个级别是不可能出现依靠运气提升的这种事情。
半神?
半神是什么?一半是神灵,极度接近神灵的存在,这种级别的存在根本不可能是依靠运气就能诞生出来的。
但这只是理论上,并且基本上只要是理论上的东西都当不得真。
理论上的理论只是基于墨澜所在文明内的超凡体系的理论。
很显然,本文明的理论管不了其他文明的事情。
在墨澜所在文明不可能的事情在这个小世界却可能拥有实现的基础。
因为这个文明是一个可以快速提升实力的文明,所需要付出的代价里面除了死亡以外还有一种是失去智慧。
而如果本身就没有智慧的话,那么很显然,这负面效果就不算是负面效果了。
在这种情况下,只需要魔兽自身扛得住就能一直猎杀野兽迅速变强、迅速提高境界。
而在这个过程中可能会有魔兽碰到了另外一种负面效果,也就是死亡。
假设一百头魔兽当中有一只可以活下来的话,那么一万只里面就有一百只可以活下来。
而在这个情况下,有一个非常关键,但墨澜以前并未在意的情况直接支撑其这种以运气为基础将实力提升至半神级的概率。
那就是在一定的概率下,规则信息片段的混乱冲击可能形成一种僵持的局面,这种僵持的局面下对抗的规则之力可能会相互抵消,以至于在这种情况下魔兽可能不需要做任何事情就可以稳住能量超凡核心内的规则信息片段。
当然了,这种情况下魔兽本身不需要做任何操作,但只要做了任何事情,那么崩溃死亡几乎就是必然!
但不动的情况下保持平衡说不定就不会死!
这一类情况直接奠定了随机情况下不足以任何操作就可以诞生半神级的可能性。
在足够的传奇级魔兽基数的情况下,总有一小部分幸运儿可以直接踏入半神的级别,成为这个小世界的最强者之一。
可为什么要称半神为最强者,为什么随机可以诞生半神级但不可能诞生神灵级呢?
这不都是看概率吗?
那这就涉及到了晋升神灵所需要多少规则信息片段这个问题上去了。
半神级魔兽并不只是一只,每一只半神级魔兽都占据了一部分规则信息片段。
当然了,半神级魔兽虽然不够强大,但在这个小世界的范围内已经是相当于“神灵”了,因为每一尊半神级魔兽所占据的都是相当于一条规则的程度。
这占据规则之网都比例不多,但也不少了。
当然,剩余的规则信息片段也依旧足够半神级魔兽晋升成为神灵级魔兽,这个足够是指现在。
伴随着时间的流逝,伴随着半神级魔兽的越来越多,被占据的规则就越来越多,半神级魔兽突破的希望就会越来越渺茫。
倒不是说半神级魔兽占据的份额会导致无法晋升神灵级,只是说这个本来就是随机的,那就需要足够大的基数。
完整的情况下随随便便就能拼凑出一个可以达成平衡的规则组合。
可缺胳膊少腿的情况下,要是精心挑选、凑凑也能达成平衡,但想要随机出来的概率又将无限缩小。
所以想要有半神级魔兽依靠运气突破神灵级那就得趁早,最好是没什么半神的时候就突破。
可这种百万里才出一个的事情本就困难,你还想直接在一发入魂,怎么可能?
在时间层面上来讲,只要将时间跨度拉的够长,只要有概率发生的事情就必然会发生。
可当一个原本就是小概率发生的事情其发生概率还会伴随着时间推移而继续缩小的时候,这一条那就完全不适用了。
当时间无法促使概率必然发生的情况下,这尊神灵基本上永远无法诞生了,除非这个世界解决种种困难,诞生了智慧生物
但很显然,现在还没有。
“只有半神.....”
墨澜笑了,现在可不慌了,直接顺着之前的气息前往一开始遇见的那只半神级魔兽那里。
墨澜没有丝毫遮掩,直接以最快的速度疾驰过去,果不其然,当墨澜捕捉到那尊半神级魔兽的气息时这只半神级魔兽已经处于一个疯狂跑路的状态了,并且已经跑了一个非常遥远的距离。
很显然,这只半神级魔兽早就凭借直觉感受到了危机并且立即开跑了。
不过它以前能跑掉可并不仅仅是因为它滑熘、跑得快,更多的还是因为当时墨澜自身的实力仅仅是传奇级,以传奇级法师的实力追杀一尊无比滑熘的半神级,这才导致墨澜仅仅是将其打至