一部分,将元素都灌输到半位面也就相当于将元素输入到游戏世界啊,没有任何不同。
而既然如此,墨澜为什么不干脆将这些元素之力全部灌输到半位面当中呢?
一是可以最大程度提高半位面内部元素浓度,浓度高了,而半位面也类似于一个独立的小天地,小社会,法师协会研究能力也强,可以对游戏世界元素浓度整体提升带来的连锁反应提前进行研究,以防以后遇见什么问题手忙脚乱的。
二则是给协会塑造一个好的环境,也算给协会成员提供一些福利,这么浓的元素之力,对于不少法师都是一个好事,也算提升协会凝聚力了。
在能帮到协会的时候,墨澜又为什么要将这股元素力量直接扩散出去呢?
那不是浪费吗?哪有现在这样实在。
所以墨澜就是将所有的元素之力都输入到半位面当中。
墨澜见这边布置完毕,四个元素通道都在正常运转之后直接就一步迈出,顺着一个异界之门离开了一号星球,出现在半位面的元素界内部。
墨澜感知着元素浓度翻了几倍的元素界,静静的等待。
元素产生之后并不会第一时间进入到世界内部,而是会在元素界内部进行沉淀以及过滤。
过滤之后才是进入世界内部。