“掌控了?”
墨澜出声问道,陆斌点了点头。
“掌控了。”
“准备好了?”
“准备好了。”
这次轮到墨澜点了点头,再次出声说道。
“那就开始吧。”
墨澜话音落下,一个空间通道缓缓在眼前浮现,墨澜、陆斌、林斡三人迈入空间通道来到了游戏世界的世界壁膜之外。
在世界壁膜的这个位置可以看见游戏世界的世界壁膜表面依附着一个圆球一般的世界。
这可以看做是小圆球依附在世界壁膜外面,也可以将这个小圆球看作是世界壁膜的延伸。
这个小圆球就是墨澜的半位面,在游戏世界上看似非常小,但其实际非常之大,内部空间非常庞大。
而因为半位面与游戏世界是依附关系,本源是相连的,所以半位面都世界壁膜也就相当于游戏世界的世界壁膜,从防御上来讲是同等的。
而因为半位面是依附于游戏世界,相对来讲又是半独立的,所以游戏世界和半位面之间的世界壁膜又没有完全消失。
所以在半位面的位置相当于拥有两层世界壁膜,要从半位面的位置进入游戏世界就得突破两层世界壁膜,难度翻倍。
而敌人要是突破第一层世界壁膜进入半位面的话,就相当于进入了游戏世界,游戏世界的权柄就可以在这里起作用,游戏世界的伪神也能在这里发挥出全部战斗力。
但进入了这里敌人又相当于还没有进入游戏世界,不会造成过大的损失。
所以从这种意义上来讲,半位面的确是游戏世界的第一道防线。
甚至是因为半位面是向外界延伸,规则影响区域会直接覆盖这一块,增加游戏世界的规则延伸区域。
就算敌人没有进入半位面,而是在规则延伸区域内,游戏世界内的伪神照样可以发挥出战斗力。
所以虽然半位面覆盖的区域不大,但增加的规则延伸区域却并不小,这也是防线的一种体现。
当然了,目前为止游戏世界只有这一个半位面,所以其影响力副高范围小的有限,敌人只要长了眼睛和脑子就不会选择攻打半位面,而是会去其他地方。
但这也只是现在,伴随着游戏世界以后的强者越来越多,自然会有更多的半位面出现。
等那一天半位面的镇守辐射区域将整个游戏世界都包裹起来之后,那半位面就真正成为了第一道防线,不突破半位面就不可能攻入游戏世界。
所以说,选择铸造半位面依附于游戏世界外部其实也是一种责任,一种强大职业者的社会责任,这是对于世界的一种正面反馈。
而墨澜等人来到这里就是因为陆斌也要将自己的虚妄世界具现,化作一个半位面依附于游戏世界表面了。
在晋升真神的最后一个关口,陆斌最终还是选择了回归墨澜的主线,这是因为这一个步骤非常关键,同样也是因为一种社会责任感,一种属于强大职业者的责任感驱使。
所以在完全掌控那个植物世界之后,陆斌选择了抽取一部分世界本源,在对植物直接不造成巨大影响到基础上抽取世界本源用于具现自己的虚妄世界,以此化作游戏世界的半位面!
这是陆斌早就做好的决定,只不过一直等掌控了那个小世界才有实现的基础罢了。
而考虑到在这个过程中游戏世界都是不折不扣的受益方,在以后也是不折不扣的受益方,所以在在这个过程中游戏世界也会拿出一部分世界本源帮助陆斌的虚妄世界晋升。
这样一来,陆斌只需要拿出一部分天地本源具现虚妄世界即可,负担没有那么大,压力没有那么大,可以更早的展开具现。
要不然一个小世界内抽取出来的部分本源还真不一够,或者说一定不够。
毕竟陆斌要具现的虚妄世界可不会是一个小空间,而是一个真正意义上的小世界,这样一个小世界一旦具现成功在某种意义上而言,在本质上而言和植物世界那种世界没有什么区别,都是同一个层次的世界,只不过是小一点......呃,小很多罢了。
而用一个具体的词语形容这种方式的话或许可以称之为.....
首付?
当然,与首付还是有区别的,区别就在于陆斌不需要偿还剩下的部分。
这可以视作为游戏世界的一种投资,提前拿出一部分世界本源投资到半位面上,然后半位面在漫长的时间内为游戏世界提供防御、在虚空深处汲取的混沌色能量分解为元素之力也会汇入到游戏世界内部,化作游戏世界的底蕴。
而由于半位面是依附于游戏世界,所以游戏世界的本源投资最后还是在游戏世界上,虽然说消耗了,但这不是变成了一个半位面吗?
这不相当于把天地本源转换了一种形式吗?不还在世界内吗?
具现的半位面不也会成为游戏世界天地本源的一部分?不也会让天地本源变强吗?