具现真实游戏第1272章大世界架构
“这样就直接形成了一个庞大的规则之力笼罩范围,在这块范围之内,我们世界的伪神依旧是神灵。
而你们测算一下游戏世界的规则之力辐射范围再带入到这里计算就会发现,这一段距离非常之大、非常客观,而这段距离内甚至还有不止一个世界存在,只要这些世界被笼罩在了我们的规则力量范围之内,那结局自然不用多说什么。
容纳其他世界是第一点,主要是在这个范围就是我们世界的绝对领地以及势力辐射范围。”
墨澜说完,三人同时陷入了思索之中,而墨澜也默默的思索着。
墨澜想的事情其实还不止这些,有一件事情、一个作用墨澜并没有说出来,因为这个项目的可行性还需要仔细的研究,与其现在说没把握的事情到时候空欢喜一场,还不如先不说,等确实具备可行性之后再说。
这个作用倒也没什么,就是墨澜在思考建立世界架构的事情。
这个世界架构并不是指世界组织架构,而是以世界为节点进行架构。
还是当初的一个理念,与其说是去找比自己直接强一个级别、拥有比自己强一个级别实力的世界,还不如想办法将游戏世界直接晋升一次,然后自己再跟着晋升。
世界架构就是以这个为基础的,不过或许这可以称之味大世界架构!
以星球为节点,以星球为资源供养出一个游戏世界,促使游戏世界平稳晋升!
而神国浮空城在墨澜的构思中就是能不能做到以一座神城镇守一个世界,然后再利用与规则、权柄之间的联系将这个世界纳入到游戏世界的体系内部。
如果这一点可以达到的话,那么攻击也好、防守也罢都是次要的。
墨澜思索着,从自己的沉思中醒转过来,扭头看向张广莫出声问道。
“广莫,你是目前唯一一个实际操作者,你有什么建议吗?”
张广莫沉吟片刻后说道。
“我不建议将虚妄世界加入到这个过程中去。
虚妄世界具现之后的半位面和法师是密切相关的,这种意识上的联系哪怕是我们自己都无法切断。
毕竟由虚妄世界具现出来的半位面也是属于我们的意识锚点。
这直接导致我们对于这个神位还是存在非常强的影响力的,如果这一点不予以解决的话,容易造成一些不好的现象。
我们既然决定了将伪神位全部分割出来,那就不要留有哪怕一丝一毫的联系,干脆一点,断个清楚,避免给以后的机制留下隐患。
这是其一。”
“其二便就是具现虚妄世界......这门槛怕不是稍微高了一点?
当然,玩家当中必然可以诞生相当于目前神灵数量的神灵级法师,可这需要多长时间去积蓄?需要多少时间等待?
难不成会长你想要做的事情还打算等一年、两年,甚至是十年之后再去完善?
虽然对于这件事情而言,十年都不嫌长,但会长你真的有必要为了这个去等这么久吗?
所幸就不要使用虚妄世界具现,直接采用神国的架构,对神国架构进行修整,加入半位面的架构,对其进行改造,增添四个元素界的部分,增添规则之网,或者就以神位自身的规则为核心、神国为基础架设一个单一规则的小世界。
就好比水元素界、土元素界一般,这些不就是以单一规则为基础形成的世界吗?
这样一来达到的效果不但不会逊色原本许多,我们还可以获得一批拥有独特性质的小世界。
千篇一律未必就是好,有时候多些特点也是多些机会,多些可能。”
很显然,张广莫的话经过了许久的思考,心中早有腹稿,而这些话也的确都是说到了点上。
虚妄世界都是源于法师的意识深处,是法师用“想”源源不断的完善每一个细节,用想来构建虚妄世界的运转,用想来维持虚妄世界的每一个逻辑、每一道规则。
这些只会源源不断的消耗法师心力,如果意识不够强大的话,因维持虚妄世界而导致心力憔悴也不是不可能。
而心力不足也无法将虚妄世界“想”的足够真实、足够逻辑,并且还在意识中运转。
这些对于墨澜他们这个级别的法师来说倒是没什么,可真正关键的地方在于虚妄世界从“想”出来一开始就是用于锚定意识的工具,是意识这艘大船的船锚!
而当虚妄世界成功具现出来之后这一份特质再次得到强化,实质半位面的存在足以稳固墨澜的意识、维持墨澜的意识,甚至是在身躯、灵魂全部死亡毁灭的情况下!
除此之外虚妄世界还有种种妙用,可不只是区区一个具现世界的工具那么简单。
而在虚妄世界具现之后还能不能“想”第二个虚妄世界呢?
能不能再想一个虚妄世界具现出来呢?有没有这个能力呢?
答桉是有这个能