然而结局却依然还是那样子,被拥有栓动步枪的白莲教给打的找不到北。
在栓动步枪出现之后,本来还无往不利的骑兵就只能成为摆设成为辅助兵种了。
就如同李秀在亮剑世界所打造的身披重铠可以抵御子弹的重骑兵却也依然只能沦为小规模突袭作战的兵种一般。
如果让其去冲击步兵摆好的阵地那依然会含恨败北的。
因此在一年之后,原本还威风凛凛的大清朝就这么在各地的宗族世家的起兵之下就这么被完结了。
而轮回者们自然也被李秀给判定完成任务,然后回归了。
然而让李秀没有想到的是,完成任务的轮回者在得到了大量的奖励点之后,并没有去主神商场里去兑换什么厉害的能力,而是直接兑换了复活回归的这个选项。
对于这种情况,李秀只好做了一个调查表来询问这些好不容易完成任务的轮回者为何会选择离开轮回空间,返回现实世界。
对于这样的问题,轮回者们的回答却大都差不多一个意思,那就是宁为太平犬,不做乱世人。
这样的回答也让李秀明白了,现实的那种安安稳稳的生活才是绝大多数神经正常的人所想要的生活。
至于那种朝不保夕,一不留神就会身死道消的生活,并不是大多数人所想要的生活。
然而对于这样的结果,李秀那是十分的不满意的,要是每个轮回者都是这样,那么他这个主神当的还有什么意思,还怎么凑齐为自己打工,代替自己去消灭混沌空间的混沌生命呢!
于是知道轮回空间的这种办法没办法培育出混沌战士之后,李秀立马就又对准备兑换复活回归现实世界的轮回者们来了个意见征求表。
其内容就是轮回改变成什么样子,轮回者们才会安心的呆在轮回空间,自愿的去完成主神所颁布的任务。
“阿!这脱离轮回空间回归现实世界居然这么麻烦的吗?又是调查表,又是意见征求表的,而且居然还不能胡乱的填写,要是胡乱的填写,居然还有可能没办法回去!”
业务员轮回者看着两份表格很是无奈的吐槽着。
不过吐槽归吐槽,但是业务员轮回者为了能够返回现实世界去享受那安逸的生活还是绞尽脑汁的去向着如何去改变轮回空间才能让大部分人都自愿的去完成主神的任务,心甘情愿的去当个轮回者。
于是想了半天的业务员轮回者,忽然勐地一拍大腿,终于是想到了一个完美的办法,即能让轮回者们不在从内心里厌烦轮回者那种小心翼翼生怕身死道削的主神任务,又可以让轮回者们自愿喜欢上主神所颁布任务的方法来。
想到这里业务员轮回者当即就在轮回空间整改意见征求表上刷刷的写下了几个大字。
而李秀看的业务员轮回者所写的几个大字之后,也是眼前一亮。
没错这个业务员轮回者所写的意见就是把轮回空间变成一个效果有些真实的游戏。
业务员轮回者之所以有这个想法,也是之前在现实世界所看到的一些就有类似设定的。
当然这种类似的,李秀那也是看过的,所以李秀自然也就知道该怎么做了,于是当即李秀就让业务员轮回者复活回归了他的那个现实世界。
当然为了表示感谢,李秀还把业务员轮回者所复活的那个身体进行强化了一番。
有了这个方向的李秀自然就开始对轮回空间开始进行整改。
当然了,既然要把轮回空间游戏化,轮回空间自然也就不能再叫做轮回空间了,于是李秀想了想,就直接叫做超玩空间,而轮回者也被叫做玩家。
当然了,只是改个名字自然是不行的,业务员轮回者所提到的把轮回空间游戏化的一个核心的思想,那就是让玩家,也就是轮回者变成不死的存在。
或者更近一步的说,那就是让轮回者拥有多条命,不像原本的轮回空间那也,动不动就是抹杀,动不动就是死亡惩罚啥的。
毕竟这样做的后果那些个描写轮回空间的也都说了,那就是轮回者们都想要努力的摆脱轮回空间,就像业务员轮回者的这批轮回者一样,一完成任务之后,第一个想到的就是赶紧脱离这个轮回空间。
毕竟在生命的威胁之下,什么享受,什么各种各样的超能力,那都是不值一提的事情。
当然了如果把轮回空间游戏化,让轮回者们都可以轻松复活之后,也会面临着一个比较严重的问题,那就是当由轮回者变成玩家之后,不在害怕死亡的他们自然也就对轮回空间或者说超玩空间没有了畏惧,毕竟在现实当中又有那个玩家会畏惧一个游戏呢。
所以,为了应对这种情况,自然要出台一系列的防止玩家故意找事的行为,比如说要具备完善的死亡惩罚机制。
比如说扣除玩家身份,或者扣除玩家之前从轮回空间里所兑换到的东西。
当然,最重要的还是不能和以前一样,直接把轮回者们拉到轮回空间之后就不放其