返回第一千零三十八章 养生  全民游戏:从丧尸末日开始挂机首页

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技能:内息养生功。

技能类型:血脉类。

说明:人类种族可学习。

说明:玛尔赫特帝国内部流传的强身功法,可逐步改善人体适应性和强度,人人都可以学习(产自荒蛮之境)。

【提示:检测到当前玩家拥有存在部分冲突的血脉、学术】。

【提示:该冲突不具备权威性】。

【提示:玩家仍可学习该技能,但升级该技能将会额外提升巨量难度,同时,你已学习的部分技能继续提升等级时也将额外提升巨量难度】。

又来,又有冲突!

方恒隐隐感觉有点蛋疼。

仔细想想,自己身上已经那么多的学术血脉类技能,技能直接有冲突的概率本来就比普通人高了无数倍。

冲突是情理之中的,无非就是冲突大小而已。

至少还是能学的,不像是猎魔人血统直接冲突到无法学习。

技多不压身,学了!

所有玩家同时学习多种学术、血脉的技能都会额外提升巨量的升级难度。

通常情况下,一名玩家同时学习四种学术血脉已经是极为稀有的了。

而且还必须是没有任何冲突的学术血脉。

不然学术等级升个一级就得花上几年的时间,升个一阶都得几十年了,这谁能遭得住?

莫嘉伟也得到了游戏提示,他的猎魔人血脉和人类养生功法并没有冲突。

果断学习。

要是不好用,大不了后期再花费主神点数遗忘就是。

【提示:你学会了内息养生功(十八式)】。

技能:内息养生功(十八式)。

类型:血脉类。

学习前置条件:人物等级:10级,体质:10,力量:10,敏捷:10,悟性:10,感知:10,所有基础属性总计高于100。

技能最高等级:LV18。

技能效果:学习技能后立即额外获得力量+2,敏捷+2,体质+2,感知+2;额外获得该技能等级*0.5的全属性,略微增加伤口愈合速度。

额外说明:该技能属于残缺状态,补足技能功法可提升技能最高等级以及技能等级提升的效率。

额外说明:该技能将会被更高等阶的同属性功法/技能覆盖,覆盖后,技能经验值将清空。

当前升级所需经验值:0/50000。


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