干嘛的。
一共二十二方手帕,木匠给她清点了二百二十文,后拿走了这些帕子。
陆绒目送木匠离开,后欢欢喜喜地把这二百二十文全装到了自己的仓库了。
要是放到抽屉了,这些钱就要拿来还债了,还不如她分装起来,等到了手上有余钱的时候,在一起还。
木匠走了,没一会儿,玩家浪潮便来了。
之前大家刚进游戏,都忙着熟悉游戏,跑跑腿,做做任务什么的,像是当铺这种任务链链接不到的地方,玩家多是会忽略过去。
不过等玩家背包里的杂物多起来,他们盘算着卖钱的时候,便能想起来了。
毕竟这些杂物数量很多,而且还很杂乱。
有些瞧着就不像是不值钱的样子,回收价低一些,他们也是能接受的。
但是有些东西,瞧着就像是那价格不菲的样子,回收价却那么低,他们肯定会想来当铺碰碰运气。
要是能把这价格抬一抬,他们是不是就能多赚一些了。
而且,有这样想法,并且会来实践的,多数是一些有组织的人。
像是那些散人玩家,他们反倒是得过且过,多数都会一股脑的卖掉,然后继续跑任务打怪升级。
倒是那些有组织的人,才会斤斤计较那一两文的得失。
一方面是为了前期积累资金,另一方面是他们人数众多,每样东西多一两文,数量多了,加在一起,那也会是一个很客观的数目。