是内行,就越是会有很多的疑问,主要就是因为,他在那两篇资料里,只是系统地论述了国产动画电影的大方向的问题,对于具体的细节,却并没有过多的涉及。
直到刚才,李谦才一下子点明了,在技术、艺术、风格等这些很重要的细节上,他自己是怎样考虑的:以西方现在最先进的虚拟动画的方式为技术核心,但内容却是以中国动画独创的水墨动画为主、剪纸动画为辅,也就是说,用西方的先进技术,来生产水墨动画风格的动画电影。
这就让人心里舒服多了!
而且有一种心思透亮的感觉!
当然,这个思路绝对不是什么新颖的思路,事实上此前江南动画那边就曾经不止一次讨论过引入电脑虚拟设计人物的问题,最后一次又一次,都是因为资金的问题,不得不偃旗息鼓、不了了之。
当然,明湖文化有钱,烧得起,这个没问题。
此时,洪沅抬起头来,道:“用电脑,来虚拟渲染水墨画?”
李谦点点头。
洪沅仰头望着会议室内的吸顶灯,叹了口气。
大家面面相觑。
马媛也下意识地捏禁了自己的拳头,生怕他别说出什么不太好听的话来。
但片刻之后,洪沅却只是道:“有钱真好啊!”
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这章是高铁上赶出来的,质量可能差点儿,大家见谅!
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