之际,恐怕会被元军活生生用弓兵放风筝玩死。
眼下朱子明宁愿多损耗一点步卒,也不愿让相对宝贵的弓兵出现损伤,毕竟弓兵的多寡将在很大程度上影响到后面决战的胜负。
为了获得决战的胜利,是必须要付出足够的代价的。
义不掌财,慈不掌兵!
作为一名将领很多时候也必须狠得下心肠来才行!
“呜~”
就在白书豪苦求无果之际,元军大阵中央又响起了出动的号角声,前部四个步兵方阵继续往前移,替前部的弓兵保价护航!
弓兵有属于自己独特的价值,但也有其极其脆弱的一面——不利近战!
因此出战之时,必须有大量的步兵陪同保护,防备对手贴脸进攻。
做个极为简单的比喻,弓兵就是你玩游戏中的射手,步兵就是你玩游戏中的上单坦克。
作为射手的你想要疯狂输出,就必须得有前排给你挡技能挡伤害,不然一旦被别人贴脸,不用多说绝对没救了凉透了!
至于轻骑兵和重骑兵又相当于什么?
大家不妨想想自己玩游戏遇到的坑比队友。
要么把对方上单养得天肥,化身有肉有输出的战神,进场直接尼玛一打五,打得人心态爆炸!
要么把对面AD养得天肥,养得都快尼玛六神装了,自己尼玛可能一件装备都没有,然后对方输出爆炸,一枪半管血,我打……打尼玛呀打!
咳咳!
咱们言归正传了哈,玩游戏输了不许喷人哈!
……(未完待续)