Joker:“这支SS在Beggin教练手上韧性很足,以前的蛇队如果前期劣势,他们会有些着急。
但这一把不一样,他们前面放了三条小龙,一直拖到30分钟左右,才开始接团,依靠上中野并不落后的发育和出色的大龙决策扳回局势。”
“我还是认为EDG对上路有点过于放弃了,SS的双边带处理不掉,EDG就没法一心一意的抱团推进。”长毛补充道。
EDG休息室。
阿布的心情不好。
比赛刚一结束,老板就敲了个电话过来给压力。
队员们低着头进来了,躺在椅子上小歇。
“你们怎么回事?”
恰巧厂长最后一个进入,阿布立马看向他,
“你为什么不去帮阿光,他压力那么大,第一波越塔你不在,后面在下路,10来分钟一次没去过,就这么放纳尔发育,你看看他吃了你多少波石甲虫?”
厂长抱胸,被说得郁闷,小手一摊,“我们这把说好了打下路,我帮下路建立优势,越上那波我在下路拆塔,我怎么去?对面千珏一直进我野区,队友都不来,我不保证自己的刷野怎么行?”
“那就不管大树?”
“转线期,对面的重心一直放在下,我一冒头,纳尔就后撤了,怎么帮?”
“那你呢,越上那波吸血鬼都打信号了,为什么不走?”
阿布转移目标,盯上了抱头沉默的阿光。
“我的,他们来的太快了。”阿光习惯性的揽锅。
虽然他很想说第一波TP他就有点亏,加上吸血鬼推不过瑞兹,队友都不来,总不能对面一消失,他就去自闭草丛吧。
“还有团战,我们是真的阵型散乱,吸血鬼和大树突后排,瑞兹和纳尔也在限制我们的后排,根本联系不到一起,有这么打团的吗?我们站好阵型不比对面强?”
众人沉默。
阿布发泄一通,开始商量起第二局的BP。
他还是有想法的,“围绕吸血鬼搭建体系,我们玩得还是不太熟练,下一把我们自己ban了,不用也不给,我们继续进攻下半区。
我们下路拿到强势组合对面是打不过的。”
……
“观众朋友们,欢迎回来,接下来要开始的是EDG对阵SS的第二小场,选边方面,EDG依旧选择蓝色方,两边人员不换,马上进入我们的BP。”
画面载入BP界面。
“哦,EDG自己ban掉了上一局团战发挥出色的吸血鬼,还封锁了璐璐,千珏。”
“SS这边也变阵了,ban掉了沙皇、寒冰、布隆。”
看到对面ban吸血鬼,秦明就知道EDG想解放中路,吸血鬼毕竟前期有些疲软,不然直接升至T0。
是以,他做的应对就是拿掉寒冰这个有一手主动开团的ad,以及上一把Meiko线上打得很强势、团战作用也挺大的辅助,布隆。
手感正火,不ban不行。
紧跟着EDG一抢人马,SS亮出卡尔玛、男枪。
最终,两边阵容如下:
EDG(蓝):上单大树,打野人马,中路妖姬,ad卢锡安,辅助锤石
SS(红):上单纳尔,打野男枪,中路瑞兹,ad探险家,辅助卡尔玛
但这一局,EDG明显吸取了上把的教训,哪怕要养Deft,让他早点接管游戏,却也先针对中路,让Doinb不能推线那么舒服。
妖姬打瑞兹,很经典的对抗。
2分47秒,人马F4、红、石甲虫,一路从下河道绕去了红方左墙侧。
Doinb是在F4靠隘口一点插了饰品眼的,知道人马F4开,但他只能大致估测人马的动向。
瑞兹有些小心,但妖姬前面就利用平a补尾刀,它却是用了技能的,所以线还是往蓝方那边推。
也就是这么一瞬间,妖姬转身走位【魔影迷踪】踩在炮车上,aoe刮掉两个后排残血兵,秒升三级学e链到瑞兹。
人马e技能开了有一会,这时加速冲出来,配合链子的定身打了一套后,Doinb被打出闪现还被追到塔下,血量也不好。
回城再传送出来很亏,因为没经济,一个散件都补不了。
Doinb两瓶血药嗑下,硬挺着赖线。
至此,Scout掌握住了中路线权。
“666,好抓。”
弹幕一片赞扬,解说也都点评这波gank时机的巧妙。
时间再往前倒一点,在镜头没给到的下路,EDG双人组率先抢二,锤石果断闪摆卡尔玛接Q,套上引燃,卢锡安跟上输出,同样逼出卡尔玛的闪现、血瓶。
这一种就很无解,除非前两波兵线你愿意少补一半,不然就容易被