实力碾压,不然就是要做出选择,是想打后期,还是打前中期,还是打分带、Poke、强开……太多太多了。
RNG的问题不在于阵容,Fly的BP也没差到看不了,只是队员们习惯围绕下路做事,这么赢的次数太多,其他位置形成本能了,不然Looper世界赛也不会一个TP葬送上路对线。
僵硬的不是阵容,小虎能玩沙皇、维克托,Looper能玩兰博、杰斯,香锅成名豹女、蜘蛛,只是打法思路过于趋同。
这些英雄他们都拿过,只是打起来习惯等一等ad的发育周期,毕竟除了特定的速推体系,ad这个位置注定改变局势的能力要压后。
在大多数情况下,RNG场均37分钟的结束时间也基本告诉了大家他们是一支什么队伍,进攻核心是打野,绝对主力是ad,中路要稳,上路要承伤,还得承担开团任务,仅凭这个,他们也进了世界赛。
只是跟顶尖强队比起来,缺少的这点变化被放大了,暴露出BP和博弈选择的不足了。
再说直白一点,下路发育受针对的程度越大,哪怕不产生击杀,只是逼迫其打钱效率变慢,都能逼得RNG下路转线到中期这一段的过渡时间,留给ad打钱的时间延长,使得野区越被动。
当下路没了超出时间线的发育,香锅慢慢适应团队的打法也没告诉他忍让二字,这也是为什么香锅有时候会在ad吃线的时候突然野区阵亡,再丢一波节奏,继续放大劣势的原因。
作为曾经的对手,现在的教练,秦明看待问题还算透彻,这套体系的优缺点都有,其实是能作为常规战术来用。
只是秦明从后世带来的风格就更喜欢“多变”,因为他知道战术发起点和终结点越是能相互转化,对手想针对的难度就越是倍增。
双c比单c稳定,三c分配经济做得好又比双c打法更多变,更难限制。
小虎的能力完全够,被磨平的那点刀尖操作靠经验也能弥补,实力这东西,还是发挥出来才靠谱,训练赛再强,你大赛打不出,用处又在哪?
稳,不是问题,僵硬才是问题,而这都是构建体系、战术分配下的执行问题。
与之相比,上路的问题就有点大了,LPL赛区盛产蓝领,可工具可c的上单倒是少,培养一个Flandre还是蛇队的非卖品。
如果秦明就此满足的话,从二队提上来的LetMe在国内相当好混,RNG已经打了大半年同样的东西,无非是香锅再牺牲一点,磨合的问题绝对被压到最少。
可这是秦明想要的吗?
当然不。
他的目标从来都是世界赛,而不是在国内冒尖就满足了。
他要的是召唤师杯,是S赛冠军,是成为当之无愧的冠军教练,而不是维持不了只能算个“名教练”。
要想保持即战力又想让队伍成绩有更上一层的资本需要怎么办?
红米和金教练其实已经告诉过答案,把原本的体系整合好,打得更合理,然后扩张战术深度的积累。
摸着前人和后来者的经验都证明了一条颠覆不破的真理——
任何突然崛起的队伍都有一套他们玩得最好的战术体系,但当这些人被摸透之后往往也是如流星般划过,辉煌不再。
换言之,快速崛起和快速衰落的秘密都是一套强大的、成熟的、队员刻在心里的战术,和被掩盖的一针对就没有其他新东西的难堪。
想走得远,深度必须有。
经验老道和有枪头的队伍能期待一手奇迹团,期待规避可能的针对,降低团队容错维持局势,但很多新磨合的队伍在容错这一项上都需要花费莫大的精力,自然就没那么多变招。
单论RNG这套主力阵容,下路的实力是三线最强,小狗的天赋毋庸置疑,Ming不用多说,前世被小狗打磨,这世被秦明打磨,都是很快的放出光芒,也是天赋顶尖,开团比软辅稍微玩得好一点,也都喜欢打强势对线,水晶在,战术是有所牺牲,S6毕竟是那种版本,而跟小狗的配合,只是欠缺一点时间的证明;
打野香锅,King战队的绝对核心,RNG的节奏发动机,英雄池较深厚;
中路小虎,经历了大半年的风格转变,英雄池问题还是有,可传统法师还是拿手好戏,已慢慢从对线型变成偏团队的中单,稳线还行,游走、策应边线的能力稍差,对野区的照顾还可以,但需要继续加强变化;
上路LetMe,蓝领,天赋不算冒尖,但好在抗压细节有,比较擅长找机会开团,给大哥保驾护航;
跟秦明理想中比较欠缺的是一个能应对单带,增加战术变化的上路,与LetMe形成竞争轮换,或坐稳首发。
这是最简单也最稳妥的方式,有下路的对线担保,用来减轻上半区压力也不失为一种办法,具体还需要好好琢磨、练习。