刚才三个连环引导任务奖励了不少阵营贡献度,可以学好几个知识,我的基础知识还没学满呢。”
“嘿嘿,正好钱都花光了,学知识不用钱。”
“阵营贡献度也能打五折,这波福利真该死的肥美,太赚了吧!”
本着有便宜不占白不占的心思,许多存着潜能点的玩家兴高采烈学习职业知识。
随着玩家购买这些知识,韩萧干涸的经验槽,开始缓慢增长起来。
“终于来了……”
韩萧长出一口气,心情一片舒爽。
这才是他最需要的东西!
取消职业知识的学费,便是为了更大范围收割玩家的经验,因为这个制度也要考虑到其他非玩家的成员,所以韩萧换成了贡献度换取知识的体系。
因为对于正常成员来说,经验是不存在的实物,如果没有贡献度要求,就等于白送了,会出现严重的问题,这是维持阵营制度的底线。
为了让玩家把准备用来升级的经验拿出来学习知识,韩萧用三个引导任务,给玩家送去一波阵营贡献度,并且用打五折的促销手段,刺激玩家消费**,掏空他们的钱包。
当玩家花完了钱之后,出于对五折活动意犹未尽的心情,必然想要继续占便宜,这时候让玩家发现学习知识不用钱,并且贡献度也能打五折之后,便能让相当一部分玩家上头,把经验拿出来学知识之所以是上头,因为知识其实什么时候都能学,但韩萧需要在短时间内收割一波玩家的经验。
憋了十年,他已经忍不住了!
考虑到要维持阵营贡献度作为次级货币的价值,不能引发“通货膨胀”,所以韩萧才没有给玩家白送太多贡献度……否则他恨不得一股脑给玩家塞一万点贡献度,直接塞到崇敬关系,让他们学知识学个够,不仅掏光玩家的钱,还掏光他们的经验,人财两空!
“不过慢慢收割也好,给玩家留点经验,让他们快点升到级,噶韭菜不能连根都噶了……”
韩萧深知不能拔苗助长。
看着经验槽以久违的速度疯狂上涨,他舔了舔嘴唇,一脸感动。
七年了,总算能填满经验槽这个欲求不满的小**了!