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“30:0”。

屈膝,蹬地。

抛球,挥拍。

一区,中路靠内角。

一发,顺利进区,这并不是一个高难度的发球/接发球,纳达尔稍稍调整脚步,正手就准备发力进攻。

嗯?

等等!

纳达尔的出手稍稍停顿一下,等待再次出手击球的时候,击球点就有些不对,强行发力,却没有能够控制住挥拍动作的弧线,才刚刚触球就已经意识到情况不妙,然后就眼睁睁地看着回球直接出界。

接发球失误,于是,高文发球直得——

“40:0”。

纳达尔有些懊恼地仰头望天,显然,这一分不应该。

怎么回事?

简单来说,高文偷袭了一个减力发球,时速也就在165公里左右,并且通过近身的落点挤压纳达尔的挥拍空间。

最后,成功制造纳达尔的回发球失误。

当然,具体解释起来,没有那么简单。

在硬地球场,顶尖球员也同样会尝试减力发球战术,但硬地和红土的战术目的、发球策略是截然不同的。

硬地,减力发球往往是控制落点,牵扯对手的移动脚步,形成失位,降低回球质量乃至于回球失误。

所以,在硬地,减力发球往往更多选择大角度,外角或者内角,将角度撕扯开来。

红土,因为球速下降,发球威力被削减,所以接发球一方可能站在底线深区,提升自己的接发球成功率,这股风潮在所有职业球员里都可以看见,但纳达尔又将如此战术推向了全新高度——

一般来说,球员站在距离底线三米左右的地方接发球,而纳达尔则会退到四米乃至于五米开外的位置。

站位拉开,这意味着给予接发球一方更多时间和空间完成回球;但同时也意味着,等待网球抵达接发球站位位置的时候,力量和旋转也被削弱,这就要求接发球一方主动发力,否则网球很难飞过球网。

于是,红土,减力发球往往是利用对手接发球的站位,进一步限制对手借力打力,迫使对手在发力的时候出现失误——

力量太轻,回发球就会直接下网;力量太重,控制不住弧线就可能出界。

所以,在红土,减力发球往往更多选择靠近身体的位置,也就是近身挤压,反而要避免撕开角度让对手奔跑起来,一旦奔跑起来,助跑惯性就能够带来力量和速度,这也能够赢得一定借力打力的助力。

不过,事无绝对,战术的排列组合,永远都是相对而言的——

同样都是减力发球,硬地近身挤压、红土撕扯角度,也偶尔会出现,没有绝对正确的战术、只有相对正确的时机。

而且,硬地也好、红土也罢,减力发球都不能经常使用,因为降低自己的发球球速,就等于拱手让出发球优势,等待被动挨打。

像纳达尔这样,2005年到2014年,全靠二发统治红土赛场,这也是一个难以置信的奇迹,不可复制。…

侧面就能够看出来,在这十年时间里,纳达尔登峰造极的底线相持能力和无与伦比的防守反击能力。

刚刚,高文就偷袭了一记减力发球,而且还是近身压正手,正面挑战纳达尔的最强武器,却因为突然性而取得奇效,轻松收入一分,然后就拿到了连续三个局点——

在这一局里,三分,三种得分方式。

这也证明了格拉芙的观点:

其实,人们对红土一直有着错误印象,仿佛任何比赛只要到了红土,就会演变成为漫长的拉锯战,不仅难熬,而且无趣。

事实上,真正容易陷入“无趣”窠臼的,反而是快速球场,比如草地、比如室内地毯,再比如快速硬地。

这些快速场地没有给予球员留下太多反应时间,“发球加正手”,甚至不需要三板斧,两板斧就已经足够,三拍之内解决战斗的分数贯穿始终,甚至没有回合球,最后演变成为发球练习赛,全然没有对抗。

也正是因为如此,卡洛维奇的比赛往往很……“乏味”,没有攻击或者贬低的意思,但他的比赛基本就是发球、发球、发球,然后大部分时候都会进入抢七,偶尔一次或者两次失误,就决定全场胜负走向。

但红土球场则不同,球速放慢下来之后,一方面给予回合相持球更多时间,一方面也给予球员更多发挥空间,通过不同战术组合、不同击球手段、不同意外状况来完成博弈,对体力和精力的双重考验。

当然,一种观点也客观存在,他们认为红土球场太过漫长太过煎熬,一场比赛往往就需要三个小时,这对观众也是一种折磨,看着看着可能就走神了,特别是现代电视体育直播的浪潮下,更是如此。

从排球到羽毛球再到乒乓球,不同运动项目的改革,其实都在压缩比赛时间,就是为了收视率考量。

这是客观事实,根据非官方统计数据显示,硬地赛事的平均用时普遍在一百分


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