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即便是来自竞技场的规则设定,它亦能与之稍稍对抗。
当完整的重生一条龙,被曹柘创建出来后,所有来到此界的竞赛者们,都受到了曹柘的短讯。
“为你们再做一件事。”
“记得谨慎而行。”
“我为你们创建了重生祭坛,死亡后可缴纳积分,在重生祭坛复苏。”
“当然,代价并不是一成不变的,第一次重生需要消耗一百点积分,第二次是两百,第三次是四百,以此类推。”
“如果你们并不在意积分的损失,完全可以无视生命的敬畏。”
竞赛者们读完短讯,又一次的陷入沸腾。
重生!
并且是大范围内的整体重生!
这样的事情,这样的神异真的是存在的吗?
再一想想曹柘过去的那些手段,好像这也没有什么不可接受的。
至于每一次重生,需要消耗的积分不断翻倍的问题,倒是被多数竞赛者们给无视了!
毕竟,他们过去每一次参与竞赛,机会都只有一次。
不怕不识货,就怕货比货!
曹柘此举,某种意义上,也算是在撬竞技场的墙角。
唯一需要担心的就是,前期的积分积累。
曹柘可没有奉送新手大礼包。
所以如果在积累到一百积分前,就不幸殒命。
那就只能说,命数如此了!
而多数会在这个阶段被淘汰的竞赛者,本身被培养的价值,也极其有限。
或许,他们一腔赤诚,但能力的缺失,不可用赤诚弥补。
如此虽残酷,却也是必须面对的现实。