矿产资源,哪怕是木材与石料,这类资源都是疯涨,涨幅超过一成!”
“这趋势,矿产类,建设类资源都在涨!”
“看来,越来越多的领主将城堡与营地升到高级了,需要资源量暴涨,特别是玄铁,既是升级城堡与营地的必备资源,又是稀有矿产资源,根本满足不了广大领主的需求,价格翻了一倍。”
“而且,再过两天,越来越多的领主,将会用到玄铁,价格估计还会再涨!”
秦渊万万没想到,玄铁的价格会飚升。
难怪蒂默对于自己开出的价码,没有丝毫的犹豫,直接答应了。
恐怕三天后,基本上和市场价没啥区别了,甚至可能低于市场价。
“这样看来,我手里的玄铁与紫铜,暂时不用出手,接下来两天慢慢观察市场波动。”
“至于石料与木材,倒是可以多开采一些,先卖出去换成能量点,就当提前扩建领地了。”
秦渊将石料与木材上架。
这两类物品都有一万多单位,早就超出了领地自身建筑的需求。
甚至,建造房屋仓库,都不需要消耗库存,直接就地取材。
“看看粮食的波动!”
秦渊搜索了食物类资源。
结果意外的发现,相比于矿产类资源的暴涨,食物类的资源竟然在狂跌。
昨天还是300单位食物/10点能量,今天竟跌到500单位食物/10点能量。
其中,出售的食物,八成以上都是肉食。
蔬菜水果粮食,只占到两成,价格也偏高一点点,大概是450单位粮食/10点能量。
因为,食物的获取速度,远远超过于消耗速度。
别的不说,一般领主三天下来,也就三百战斗兵种。
一天只需要猎杀几十头普通怪物,就可以满足人口消耗,甚至是领地建设消耗。
而种植类粮食,虽然获取难度也不小,但是,因为肉食的膨胀,导致种植类食物的价格也是直线下跌。
毕竟,吃肉的话,能量脂肪还更高一点,更能挨饿,比较受领主喜欢。
至于领地内战斗兵种吃不吃,那就不关领主的事了,不是每个领主都像秦渊这般爱民如子了。
种植类食物的价格贵,不容易填饱肚子,反倒不是那么受欢迎。
甚至,出现很多食物挂上出售一两天,都没有卖出去的情况。
第一天是领主的生存问题,食物才是最重要的。
第二天,几片乎所有领主都解决了生存问题,
第三天开始,生存既然解决了,那就要涉及发展问题。