叮,您的城堡已升至青铜一星
城堡:龙渊
领主:秦渊
等级:青铜一星
领土:城堡范围方圆两千米,领地范围方圆两万米
副领地:哥布林地下城市,地精王国地下城市,矿工村庄,白虎领地
属性:每日凝聚15000点能量含增幅加成,领主与兵种在城堡范围内作战,防御增加70,攻击增加70,领地范围开采资源效率提升70,种植产量提升70,砍伐效率提升50,建造速度提升40,锻造成功率提升30,制造效率提升20,炼金炼药成功率提升10
战争堡垒:对内战争,提升城堡内所有己方单位战斗力提升20敌方削弱20,领地内所有己方单位战斗力提升10敌方削弱10对外战争,指定对方城堡领地,所有单位提升战斗力10,若对方城堡等级低于己方,则不受对方战争城堡属性影响。且战争发动期间,击杀敌方单位包括领主战斗单位都可获得能量点。同一时间只能发动对内或对外战争,冷却时间为3天
领地装备:牛头图腾,特鲁吉洛的王冠。
建筑:神火殿,白龙吟光明圣泉,蜥蜴龙营地,紫荆树营地,啸月白虎营地,人族盾卫营地,兽人营地,黑暗精灵营地,哥布林营地,牛头人营地,钻地鼠营地,箭塔,巨型仓库,魔法屋,普通民居
兵种:192名人族盾卫,34头白虎,1头巨龙,29头亚龙,674棵紫荆树,3660名兽人,3839名牛头人,699名暗黑精灵,64名宝光鼠,3166名哥布林,101名亡灵将士,500名地精专家,1名亡灵恶魔法师与10名顶级黑暗生物,200名高级黑暗生物1名亡灵狮鹫原住民:30000名地精,12000名人类,5000名牛头人,5000名哥布林
资源:10万单位石材,10万单位木材,120万单位食物,1400万单位粮食,20万单位玄铁,3万单位紫铜,2万单位赤铜,15万单位地银,1万单位精金,18万单位黑硝石,4万单位黄煤块,4000单位红砂晶
能量:15万点
下一级:青铜二星,升级条件:64颗城堡之心,6400点能量,6400单位木材,6400单位石料,6400单位食物,6400单位玄铁,6400单位紫铜,6400单位地银,6400单位精金,64颗元素石有无属性都行,64颗元素石有属性且同一属性
这便是青铜一星的城堡!
城堡与领地的范围,再一次扩大!
日产凝聚达到了一万五千点,哪怕是每天不做任何事情,都有一万五千点能量进账。
单凭这一点,就超过了九成以上的领主。
而其他属性,全都比黑铁三星时提升了10,并多了一个炼金炼药成功率提升10。
并且,多出了一个特殊的战争堡垒属性!
可以跟着我发动对内战争与对外战争,并获得属性上的提升。
对内战争,则用于防守,提升己方作战单位,削弱敌方作战单位。
对外战争,提升己方作战单位战斗力,并且,对方若是提升到青铜级,也会有战争堡垒的属性加成。…
可若等级低于秦渊的城堡等级,那么对方便无法削弱秦渊的作战单位战斗力。
最重要一点,以前击杀领主单位,是没有任何收益的,没有能量点,也无法收获对方战斗单位尸体。
但是现在有了战争堡垒,发动战争时,击杀领主的单位可获得能量点,不再是一无所获。
“这便是城堡一直升级带来的好处!”
“各方面的属性,都能获得巨大的提升!”
“青铜级的城堡,有战争堡垒属性,随着城堡的等级越高,不知会解锁出什么新的能力!”
秦渊一脸欣喜。
战争堡垒绝对是个非常重要的功能。
同时,这也意味着,万族领主之间的攻伐,将会变得越来越频繁!
原本领主之间的战争,除非全歼对方,否则无法获得收益,想发动领主战争,会考虑利益损失问题。
不过现在击杀对方单位,也可以获得能量点的奖励,将大大增加了领主之间的冲突战争。
最后的升级二星条件。
虽然同样是多了一项,但依旧是能量石。
只不过,是需要有属性且同一属性的元素石。
这对于秦渊来说,根本不是什么问题。
因为他手中的烈焰元素石,拥有烈焰属性,只需要升级时全都是烈焰元素石便没问题了。
“看来,还得多收集一些烈焰元素石!”
“熔岩峡谷,也是一座宝山啦!”
“真的是缺什么,就来什么!”
秦渊喃喃道。
看完了城堡的属性,他也打开自己的属性面板。
领主:秦渊
领地:龙渊领地