返回第163章 未来研究院(10500/10000)  我绑架了时间线首页

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蔽,我们也未曾与其接触,所以不了解真相。】

对于旁白的这个观点,封棋十分认同。

他也觉得人类文明中肯定不只有猩红研究院一个势力在为人类的未来努力,必然还有其他潜伏在暗中的隐藏势力。

至于为什么隐藏,不将真相公布于世,答案也很简单。

因为人类需要在谎言下前进。

不是所有人都能承受得了绝望。

得知人类文明危在旦夕,极有可能会覆灭在领域势力手中,肯定会有很多人选择放弃挣扎,自甘堕落。

只有给予世人希望,世人才能在希望光环的笼罩下砥砺前行。

如果带去的是绝望,即使是许多天才,也会在绝望下失去对未来的期望,选择自暴自弃度日。

隐藏在暗中,默默为人类未来努力的人类势力即使知道了真相,也不会去戳破这层谎言。

除了没法与领域势力正面作战外,最重要的还是“希望”二字。

包括那些人类中偶然得知真相的精英,哪怕知道了真相他们也会选择隐瞒。

甚至当有声音出来说人类文明早已被领域势力渗透的时候,他们还要主动出来反驳相关内容。

各方领域势力在人类文明中相互牵制形成平衡。

而人类势力也在平衡中默默发展,寻找着可以拯救文明未来的曙光。

正如猩红研究院。

他们早就知道了人类文明被暗势力渗透,但他们从未向外界传达过相关信息。

所以未来研究院如果站在人类这边,他们的行为倒是可以被理解。

一切都是为了隐忍。

在不了解具体情况时,猩红研究院显然不足以让他们以完全暴露的方式来帮助。

从这些情报提供的内容来分析,基本能肯定未来研究院站在人类这边。

从历史角度来看,超级虚拟游戏弥补了修炼者在对抗性训练的不足,而历史中也没有超级虚拟游戏有隐患的相关内容。

唯一让他看不透的问题是。

未来研究院为什么没有被科技研究院打压,这一点就显得十分奇怪。

【是不是达成了某种平衡,科技研究院知道未来研究院很强,对其发动进攻己方会损失惨重,所以只要未来研究院不破坏他们现有的利益,未来研究院怎么做也就懒得去理会了,毕竟就算是超级虚拟游戏能发展起来,但科技与修炼体系两大源头都被掐着呢,仅凭超级虚拟游戏来锻炼修炼者的战斗意识与战斗技巧还是没法改变人类文明的未来结局。】

“有道理。”

听了旁白的解释,封棋不由地点头。

修炼功法才是修炼者的基础,战斗技巧与战斗意识只能算是辅助,又或者说是武器。

实力差不多的情况下,战斗技巧与战斗意识能让修炼者以一敌二,甚至以一敌三,乃至更多。

但没有修炼功法作为支撑,战斗意识再强也没用。

就像是刚才被他摔死的人形领域生物。

它能够自由操控体内骨头,攻防自由切换十分难缠,即使十余只羊头恶魔都奈何不了它。

但在他开启血源形态,以绝对的力量压制下,再多的技巧都没有丝毫用处。

结局是憋屈的被他活活摔死。

科技研究院把控了人类的科技发展,虎魄研究院把控了人类的修炼体系发展,所以科技研究院确实不需要担心人类会因为一款超级虚拟游戏逆天改命。

听了旁白的一席话,他心中豁然开朗。

从这些资料内容与现有情报结合来看,未来研究院确实站在人类这边。

他决定将了解未来研究院划入下一条未来线的参考方向之一。

如果能确定未来研究院可信。

他也将拥有更多的同行者。

关闭了资料页面,他重新在检索栏输入了“新世界”,然后点击确定。

接下来的时间,他开始背读新世界的相关游戏代码。

由于需要背读的内容非常庞大,封棋决定往后每次进入未来梦境都来背读一些,然后提前将超级虚拟游戏打造出来。

待拔除了科技研究院与虎魄研究院,这款游戏将会成为人类发展道路的超级辅助。

除了修炼者的对抗性训练外,这款游戏还能是科技研发、修炼测试方面的最佳场景。

现实中有许多功法研发员就是在相关功法的研发测试中,因为功法潜在隐患而丧命。

例如林染的爷爷就是在研发功法时殒命。

除此之外超级虚拟游戏还能解决其他方面的测试问题。

例如武器数据测试,生物改造测试,等等。

游戏中1:1复刻现实的身体,再加模拟现实的物理引擎,在游戏中进行各种测试即使游戏人物暴毙也不会有任何问题。

大不了退出游戏再重新登录,即可满血复活,展开新一轮的测试。

所以这款游戏在


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