返回第三百六十八章 神出鬼没的Jiejie 【求月票】  我真不是乱选的首页

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,猴子还有单打的能力。

“选猴子?看起来还行,猴子比较灵活,两段突脸能够近身,六级之后战斗力要比滑板鞋更高,而且团战能力更强。”

看到EDG康特位选猴子,娃娃和米勒并没有太多的反应,这算是一个非常中立的选择,谈不上针对,

而且米勒嘴里还留了一句话,他嘴上说猴子六级之后可以打滑板鞋,但是在六级之前,猴子怎么抗压却是一个问题。

别看猴子在上路战士中是数一数二的角色,但这是建立在站撸的情况下,滑板鞋并不是一个站撸的英雄。

即便猴子有两段位移,也没办法躲过滑板鞋的拉扯,毕竟滑板鞋的普攻就是位移,想要拉扯近战简直太容易了。

也就是六级之后,猴子仗着大招才跟滑板鞋有对拼的资格,在六级之前,猴子只能被滑板鞋压着打。

蓝色方,IG战队:

上单:滑板鞋

打野:人马

中单:沙皇

AD:烬

辅助:时光

......

红色方,EDG战队:

上单:猴子

打野:盲僧

中单:辛德拉

AD:女枪

辅助:曙光

【正在检测阵容羁绊】

【腥红之月(3):滑板鞋、烬、时光】

【羁绊效果:增加猩红选手15%的团战能力】

【精密发条(2):烬、时光】

【羁绊效果:增加己方队伍10%反应速度,每有一座高地水晶存在,额外增加3%反应速度】

【永恒之森(2):滑板鞋、人马】

【羁绊效果:团战时,每过五秒钟,增加2%的个人能力,最多可叠加五次】

【决斗大师(2):滑板鞋,烬】

【羁绊效果:决斗大师选手,每次攻击敌方英雄时,叠加2%的反应速度,最高10%】

【枭雄(1):沙皇】

【羁绊效果:团战时,每位友军为枭雄增加5%个人能力,最多10%,友军全部阵亡后,效果消失】

【IG.TheShy装备了森林转职、黑夜转职死亡之刃】

【IG.Leyan装备了圣光转职和基克的先驱】

【IG.Rookie装备了天神转职书、灵风和魔切】

【IG.JackeyLove装备了剑士转职、决斗转职和鬼索的狂暴之刃】

随着云歌手中的转职书越来越多,在BP阶段,云歌完全可以随心所欲的进行BP,只要跟转职书擦边,就能形成一个小羁绊。

云顶表面上是一个看羁绊的游戏,实际上还是看装备,只要装备足够多,什么阵容都能玩。

由于上局比赛一级团IG被搞得很惨,因此这次游戏一开始的时候,云歌就果断吩咐IG的选手,直接在河道进入野区的入口插下眼位。

不要吝啬前期的一个假眼,留着也不能生崽。

实际上,前期的视野在高端局非常关键,很多时候,职业选手都会围绕前期的视野做出很多博弈,

有的人喜欢装作也插眼,但实际上却被眼位留在手里,以便于能够在视野上为自己提供更多的保护。

但是对于IG来说,眼位其实并没有那么重要,当然有视野肯定会打得更加舒服,没视野也能打,都习惯了。

IG为什么对线那么强,除了选手的实力之外,最重要的原因就是他们喜欢沉浸式对线,一旦沉浸式对线,八匹马都拉不回来。

中路的表现稍微短一点,而且Rookie的走位很好,才导致Rookie中路很少被抓死,但是上路的TheShy和下路的阿水难说了。

有视野就不会被抓死吗?不存在的。

只要他们沉浸在对线中,即便打野来了,他们都不一定会走,一抓就死就是对线强势付出的代价。

除非像去年那样,宁王就一直住在上路反蹲,才能保证TheShy无忧无虑的发育,当然代价就是阿水生死由命。

有得必有失,云歌心里清楚,不存在任何完美的战术,一起都要看如何使用,能够做的扬长避短,就能发挥出每个战队的战斗力。

云歌就是这么做的,虽然TheShy和阿水在线上一抓就死,但云歌从来都没有约束过他们。

云歌能够接受选手在对线打出强势的时候被抓死,只要他能够打出强势的对线,给到对手压迫感。

如果算一笔账,就能看出问题,IG作为一个整体,即便一路被抓,其他两路也保持压制,只要其他两路的优势能够弥补一路被抓的劣势,那么从总体来说就是赚的。

毕竟打野就只有一个,能够狂抓三路,还能保持自身发育的打野,只存在于鱼塘局,高


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