的就应该贴身肉搏才对。”
“虚假的:利用射程拉扯敌人,真正的:拳拳到肉,蓄意轰拳!”
娃娃和米勒怪模怪样的说完,三个人齐声哈哈笑,论搞节目效果,这个三个家伙绝对是顶尖的。
第三局的比赛开始后,依旧非常硬气的没有打一级团的战斗,虽然他们的阵容看起来战斗力更强。
双方依旧是正常开局,卡萨这才非常老实,梦魇基本上都是前期速六的打法,等有了大招才会开始找节奏。
反而是小乐言赛场的身影非常活跃,先是在四分钟,路过中路的时候强行踹了加里奥一脚,配合将左手的加里奥打成残血,然后利用中路的优势控掉了两个河道蟹。
五分钟,在河道转悠了一会儿的人马,果断开启疾跑,从三角草绕后的位置,一脚踹出了烬的闪现,再次帮助下路的阿水占据了优势。
小乐言对于人马的节奏烂熟于心,反正他也不讲究n效率,有机会上前踹一脚就完事了,能杀就杀,不能说就走。
反而是这种游击战的打法,对来说非常合适,毕竟线上选手的对线能力本身就很强,再有一个打野在旁边搞事情,很容易就在线上扩大优势。
而且一匹在野区狂奔的野马,也会让对方的打野非常头疼,因为一旦被人马反蹲,就有可能造成致命打击。
前期人马的战斗可是冠绝全场的,疯马的名号并非浪得虚名,当前版本的野核没几个是人马的对手,只有狗熊这个的数值怪,才能稳压人马一头。
但是云歌基本上每局都将狗熊送上n位,根本就没给数值怪出场的机会,因此的人马很难在野区找到对手,小乐言自然而然就能在野区肆无忌惮的发挥了。
一个教练的能够让选手发挥的更好,那么才算是有意义。