返回第11章 这也在你算计之中吗  游戏开发:从折磨主播开始首页

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在锦程恢复工作的时候,蓝茶这边也终于下好了游戏。

此时蓝茶已经认命了。

得,折磨就折磨吧,只要能吸引到观众,只要能赚到钱,这垃圾游戏我玩还不行嘛!

蓝茶此时明白了小飞当时的想法。

一直在底层没什么人看的小主播,

突然有一个游戏出现,让小主播的人气像坐火箭一样起飞,

那这款游戏就算是一坨奥利给也能吃的津津有味啊!

嗯!真香!

况且还有三万块拿呢!

优先任务是拿到那三万块!

至于难度?

昨天被气昏了头脑,现在想想,

这游戏不是能暂停吗!!?

一个能暂停的RTS有个屁的难度!

蓝茶明白,这游戏看起来手简单,实际非常难。

想要苟住还算简单,但想要同时发展就会非常难。

游戏里的资源很是繁琐,光是资源种类就有九种。

另外建筑要吃资源和电,还有经济。

更麻烦的高级的士兵吃的除了固定资源外,还有资源产量,

也就是说原本你建造一个采油厂,能产5个单位的石油。

等你建造出来五个高级兵后,高级兵会吃这五个产能的采油厂,采油厂的产出就会变成0。

想要建造第六个高级兵就必须再建立一个采油厂。

这种设定极大的压制了爆兵的可能。

想要爆兵,你就必须要很多的资源。

想要资源就必须开阔领地,开阔领土就要更多的兵力防守,

就必须去作死开采资源。不能单纯的苟。

而其中最为冲突就是,士兵会吃金钱的产出。

也就是说士兵造的多,钱的收入就会变低,变相抑制发育。

但你不建造士兵,怎么挡住小尸潮和游荡丧尸?

既要发展经济,又要舍弃部分经济训练士兵,

必须在建造士兵保护家园,和发育经济中选出一个平衡点。

游戏难度一下子就起来了。

但是现在能暂停!

一秒当五秒用,我还怕丧尸来偷袭?我还苟什么?

我无敌好吧!

蓝茶此时空前膨胀,

自信满满的打开游戏,

实施自己五秒一暂停战术。

结果非常顺利,

每过五秒蓝茶就暂停检查一遍自己的基地,

好几个试图溜进基地的丧尸都被蓝茶逮住,派游侠小姐姐过去啪啪啪就射死了。

游戏难度瞬间降低!

一旦不被丧尸莫名其妙的啃死,蓝茶游戏体验极速提升,

笑容都爬到脸了,

甚至有功夫去看弹幕!

只见一条条弹幕飘过,

‘咦?你在干什么?为什么老是暂停?’

‘啊艹,五秒一暂停,主播你是害怕看漏什么!?’

‘有你这样玩游戏的吗?你得羊癫疯了吗?手是不是控制不住?’

‘别说了,主播是老年人,谅解一下。’

‘看的好难受!你再这样我就走啦!’

呃……

笑容瞬间没了。

弹幕区显得的很不耐烦。

这很麻烦!

毕竟蓝茶之所以播这个游戏很大原因是因为观众想看,

此时让观众烦躁明显不对。

蓝茶反思了一下,

五秒一暂停确实让游戏的流畅性下降很多。

就好像看片,一秒五卡,你还不能跳进度,时间全用来看前戏了,那种想释放又无法释放的感觉。

憋屈!

并且,一开始蓝茶依靠暂停让自己不受丧尸偷袭还算是提升了游戏体验,

可这种事情做多了之后,就感觉,麻烦!

并不是每次暂停都能找到偷袭的丧尸,

找不到的情况下自己暂停就和一个傻子一样!

这种情况下要是还死了,那就更折磨了!

‘傻愣着干什么?你玩不玩啦!’

‘怎么还在暂停,你是水时间吗?’

‘有那么菜吗?必须一直暂停!?’

弹幕的声音越来越大,一致要求不让蓝茶暂停。

蓝茶恍然,似乎想到了什么。

游戏很有直播效果,这也是自己还在播这个游戏的重要原因。

但暂停会降低直播效果,所以不能经常暂停。

不暂停游戏难度就很高。

游戏难度高了就会被丧尸啃。

被丧尸啃直播效果就出来了。

直播效果出来了观众就高兴。

观众高兴了就会有更多的观众。

观众多了就必须要有直播效果。

想要直播效果就不能暂停。

不能暂停难度就很高……


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