返回第23章 史诗游戏  游戏开发:从折磨主播开始首页

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内涵?人类史诗?破釜沉舟?

每个词陈平都知道意思,

但把这些词放在自己的游戏,陈平就摸不到头脑了。

我做的游戏怎么可能有那种东西!

这蓝茶也太能编了吧!

竟然把一个折磨人的垃圾游戏夸成了一个良心内涵游戏。

不过他说的确实像模像样!

你看,

背靠基地的狙击手前面的防御墙不正是最后一道屏障吗?

既是第一道防御,也是最后一道防御。

一旦被攻破就万劫不复!

这不就是破釜沉舟之势吗?

但这真的是陈平想要让玩家掌握的打法吗?

陈平的真的在游戏中注入了内涵吗?

你可不要冤枉人!

我怎么可能这样想!

此时陈平在想一件事,

“蓝茶现在运用的这个打法算是漏洞吧!”

“我是不是应该发公告,然后堵住这个漏洞?”

要想堵住这个漏洞也很简单,

只需要设定,人口不够的情况下士兵会自动逃跑就好。

房屋本就是最占土地的,一旦这样设定玩家就必须守住大片放置着房屋的土地。

蓝茶的打法就彻底不能用了。

但,真的要堵这个漏洞吗?

想了一会儿,

陈平放弃了这个想法。

虽然这是一个漏洞,但是没办法处理啊!

发现漏洞的蓝茶把这个漏洞推给了官方,说是官方故意为之,还借此把官方夸了天。

这要怎么处理啊!

别人一直在夸你唉!

说你良心!

说你做的游戏有内涵!

这又不是件坏事!

你想要否认要怎么说?

难道对玩家说,

蓝茶说的那个打法不是我们官方想的!那就是一个漏洞!我们做的游戏不像你们说的一样是个好游戏,我们的游戏就是垃圾!

那在玩家眼中官方是个什么样?

别人夸他,他猴急的跳出来澄清,

“不!你们别听他的!我们才没那么良心!我们就是垃圾!我们就是死垃圾!哈哈哈!”

呃……

有点微妙……

默默成为一个垃圾,和大声宣布是个垃圾还是有很大差距的。

饶是陈平这样的开发商也不能站出来直接承认自己的游戏是垃圾。

至少现在不行。

说到底,陈平还需要这款游戏给公司续命!

不能把玩家往外赶!

隐射的事实和承认的事实,完全不同。

一旦你承认自己是个垃圾,谁还来买你的游戏?

那咋办?

也不能直接去反驳蓝茶,

只能默认了。

话说……蓝茶说的这些,真要被传了出去,我们公司岂不是成了良心公司?

专门做恶心玩家游戏的厂商成了良心公司!?

陈平叹了口气,

“唉——这世界,可真是魔幻!”

现在的状况可以说都是被蓝茶逼的。

而陈平也大致知道蓝茶的想法。

蓝茶就是想要改变玩家对这款游戏的印象。

如果《亿万丧尸》一直以垃圾游戏的形象被新玩家知道,

那么也许会有些许新奇,也或许有些有趣。

但玩家对游戏的印象始终很差。

就算感觉有趣,那也是推荐给别人玩,看别人被折磨很有趣,

当自己购买的时候,就会想起来,

唉!这是个垃圾游戏来着!

我为什么买一个垃圾?

一旦这个问题被想起来,就会极大的压制购买欲望。

也许还会有人买,但会少很多。

但现在,

这个游戏不是垃圾!

这是一款良心游戏!

这是一款有内涵的游戏!

这是一款史诗游戏!

你看,这名号一出来,购买欲望是不是蹭蹭往涨!

就算不玩,买来收藏岂不是也很好!

反正ST游戏平台的玩家买游戏从来都是收藏的!

哪有人真的玩!

而且给其他人推荐的时候也更好了。

以前都是偷偷的推荐给别人,生怕被他知道这是一款折磨人的游戏。

现在好了,

怀着想要看他被折磨的心态推荐给他,

介绍的时候又能光明正大的说,这是一款良心游戏。

光明正大的去坑人!

两面都有,岂不是美滋滋!

可以说,这一步很好的提高了游戏形象。

明显的增加了游戏的流通。

这样,也就能明白蓝茶到底在想什么了。

估计蓝茶在想


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