“玩具?”
杨敏乐与利蕴连面面相觑。
丁贤所讲,在她们听来有些云山雾罩。
家用游戏机竟然可以衍生大销量的周边玩具?她们对此难以想象。
自从丁贤成立暴雪游戏公司,她们立刻转移了各自兴趣,开始专心致志玩游戏,她们购买了目前市场上所有在售的游戏机,以及各种软件游戏。
但她们从来没有察觉到游戏可以衍生玩具,国际上各大游戏公司也全都没有开发相关业务,丁贤的标新立异可以获得成功吗?
就算丁贤认为玩具可以开发出来,又凭什么笃定玩具销量,可以让酷派公司的产能增加一倍?
换一个商人来讲,这就是空画大饼,一点也不实际,杨敏乐与利蕴连都会嗤之以鼻,但从丁贤口中说出来,分量是截然不同的。
杨敏乐进一步求证:“阿贤,酷派的胸包产量有多少,咱们都一清二楚,每月的出货量维持在六七十万个,你确定未来的玩具销量也有这么多?”
到底是什么玩具,她现在一无所知,但只要丁贤要求她给生产玩具做准备,她会立刻采用行动。
丁贤对她说:“保守估计是这么多,你在扩建生产线的同时,也要密切留意其它玩具厂商,万一将来你的产量跟不上,要随时能与这些厂商达成合作,把订单分散出去。”
听见这番话。
杨敏乐轻舒一口气,她实在是跟不上丁贤的思路,月产六七十万的量,竟然才是保守估计?
她又哪里知道,前世上映的次年,也就是1978年,仅仅星球大战角色的可动人偶,就在全球市场内卖掉了四千万个,其后每一年都能售出两千万个左右。
至于1977年公映当年卖了多少周边玩具呢?一个也没有。
不是不想卖,而是授权的玩具厂商措手不及,根本就生产不出来相关的产品。
前世没有大型美国玩具商看中的前景,乔治卢卡斯先后找到生产芭比娃娃的美泰,生产积木的美高,结果全都把拒之门外。
最后是一家名不见经传的肯纳玩具公司拿到授权,但他们是在电影上映前一个月才与乔治卢卡斯签署协议。
即使签订了合同,肯纳公司也没有重视,他们是抱着捡漏的心理进行合作,美国同行全都拒绝,他们就试着接受,万一引发轰动,他们就能发横财。
等到电影上映后,电影真的风靡全球时,肯纳公司上下全部傻了眼,他们根本没有对进行玩具开发。
等庞大的市场需求量出现后,他们才开始慌慌张张的设计玩具,整个1977年下半年他们都在研发与生产。
这期间,因为影迷的需求力太旺盛,肯纳玩具公司竟然别出心裁,搞了一场预购凭证活动,先把玩具单据卖给顾客,让顾客先交钱,等玩具生产出来后,再邮寄给顾客。
有人愿意做这种冤大头吗?
还真有。
1977年下半年肯纳玩具公司总共卖出五十万份预购单。
的火爆由此可见一斑。
这种超级盛况只有丁贤一个人才清楚。
杨敏乐不会知道,但她信任丁贤:“明天上班后我就开始组织人手,给扩产做准备,但你不是讲过吗,游戏机的生产线要转移到南洋去,酷派工厂是不是也要放在外埠?”
因为游戏机用不到胸包,之前杨敏乐就没有做任何规划,丁贤即将前往南洋的投资考察活动,她也认为自己不需要参与。
“工厂可以放在外埠,但研发设计中心,肯定要留在本埠。”
丁贤替她做决定:“你先建立玩具的研发团队,元旦节后我会把需要设计的玩具种类交给你,至于制造工厂,你有生产胸包的丰富经验,只要你资金充足,厂房、设备、人工都可以在短期内搞定。”
杨敏乐呵呵发笑:“资金没有任何问题,研发你也可以放心,我会去欧美聘请最专业的玩具设计师。”
杨敏乐现在有几千万港币的身家,即使不用银行信贷,也可以独立承担玩具的投资,设计更是她的强项,哪怕不外聘设计师,她也有能力完成丁贤的要求。
酷派这间公司,完全是杨敏乐自己创立并发展,除了最初的工厂投资来自杨远龙外,其余基本没有借用过什么家族助力,公司管理也全部由杨敏乐一手操持,杨远龙从来没有介入过。
杨敏乐也算是白手起家。
当然这个白手有一点水分,如果没有丁贤的订单,酷派发展不到现在这种程度,甚至根本发展不起来。
不过即算如此,杨敏乐也是目前香江最有名气的青年女企业家,经常登上财经报刊的封面。
她知名度比不上丁贤,却胜在女性的身份上,这在香江商界凤毛麟角,故而被媒体追捧,并受到同为女性名流的公开夸赞。
杨敏乐年纪又轻,今年只有二十五岁,已经掌管