求是耐玩性高,操作简捷。
丁贤自己也参与了第一批游戏的设计,他所提供的项目全是前世的经典小游戏,包括扑克牌、棋类、扫雷、贪吃蛇等等。
到时暴雪公司会把这些小游戏集成为一盒卡带,作为主机的附赠品送给顾客。
小游戏的程序比较简单,开发起来不耗费时间,耐玩性也足够。
为了制造话题与趣味性,这次丁贤要制作的电影广告,全部是围绕小游戏展开,他会以每一款小游戏的背景作为主题,继而改编成故事,拍摄成短片广告。
这是一个大系列,也是暴雪游戏机推向市场后的重点宣传内容。
因为游戏机上市的时间与电影差不多,丁贤已经要求暴雪研发部门,也成立了游戏小组,研发一款射击类游戏,不过这款游戏并不会赠送给顾客,而是直接在市场上定价零售。
有关软件游戏的研发计划,先期就是这两个,先推出小游戏锦集,紧随其后。
丁贤把有关电影广告的拍摄情况与王京讲了一遍。
何少琼一直在专注倾听,但她关心的方向不同,等丁贤与王京讲完,她找丁贤打听道:“贤哥,华记的每一部广告,广告曲都特别好听,这次的游戏广告曲是什么?”
“到时你就知道了。”
丁贤并没有透露,他所做的主打广告曲,叫做。