编,而且丁贤会聘请前世的原创编剧,陪同荷东编剧一起搞创作。
最终出炉的剧本,可能仍旧会与前世电影剧情有出入,到时候丁贤会亲自审核,提出他的专业意见,再让编剧进行二度修改。
这样一来,剧本就可以大致契合了。
这个项目,丁贤会与环球合资。
至于,仅仅是备用,假如二十世纪福克斯给人猿电影投资太少,丁贤会提议终止拍摄,到时再拿出协商。
与的作用也差不多,这两部作品是丁贤在给落地南洋后,拍摄电视连续剧做的准备。
丁贤让胡慕芳去联系荷东编辑部。
然后召集美国分公司管理层开会,听取近期美国市场的各项报告。
刚刚上市的暴雪游戏机,这是丁贤最为关注的业务。
孟政鸿全权负责游戏机的销售,他先把一个多月的销售数据文件递给丁贤,才说:“六月已经结束,这一整月我们共在美国出货十四万台主机,这款机器在里做了植入广告,下个月的销量肯定还能继续增加。”
自从五月底暴雪主机上市后,丁贤就开始全世界到处飞,考察各个消费市场,他手上拥有各地的销量数据。
六月份总共在全球卖出大约二十五万台暴雪主机。
这份成绩超过了丁贤预期。
前世任天堂的红白机在首月上市时,销量也不过是二十五万台。
暴雪能取出这么旺的成绩,不止是因为铺天盖地的广告宣传,也与暴雪拔得市场头筹有关。
暴雪主机是第一代家庭游戏机,之前市场上可没有同类产品,暴雪推出的九款游戏也足够经典,非常适合家庭集体娱乐,这才导致了上市后就出现的爆销潮。
但丁贤绝不能满足于现状,未来他必须持续不断研发新游戏,否则他好不容易先机抢占的家庭游戏市场,很快就要拱手让人。