低的下属,一样没有围攻的想法。
似乎是打算对他,进行一次尝试性的攻击。
‘这可真是太好了。’
罗洛眸子眯起,嘴角翘起一点弧度。
不管对手是什么算盘,至少第一波攻击只有四人,对他来说是不折不扣的好事。
如果能在接下来的战斗中,一口气解决掉这四人。
那么,他接下来的战斗压力,会显着小上一截。
毕竟,场上的敌人一共也才十八人。
一路追来的追兵共十一人,皮克连带着他的亲信下属,则有七个。
四个战损已经占据了五分之一的数值。
当然,对方要真一起上,罗洛也不畏惧。
他手中的长剑本就是群战利器,在合适的环境下全力发挥。
无论是威力还是攻速,都会有显着的上升。
尤其是攻速,甚至要比一般的单手武器要快上许多。
对,就是要比单手武器攻速快!
这点罗洛自己也是在经历过诺尹霍夫的群战。
在加上消化的剑术经验后,才发现的。
过往他对双手武器的概念,是由前世玩的游戏中知晓的。
剑身宽长,单次攻击威力极大,但攻速缓慢。
这是罗洛前世对双手武器的理解。
可到了这边,入手护卫长剑时,他才发现双手武器的重量还有大小。
其实跟单手武器差距不大。
重量方面,双手长剑只比单手剑重那么一两千克。
而模样也只是长点,现实的武器铺里,是没有跟门板差不多宽的那种巨剑存在的。
至少,罗洛没有见过。
而攻速方面跟前世理解的迟缓,根本不是一回事。
双手长剑因为双手把持带来的力量足够大,所以初始出剑的速度是极快的。
而挥舞时,因为双手力量足够,挥动的速度也快。
理由很容易理解,你力气大挥舞东西自然是轻松快速。
并且双手长剑还有一个优点,那就是能积蓄势能。
配盾的单手武器在一次攻击后,往往需要回缩,重摆架势。
这样的行为,会抵消大量的势能。
这里指的势能,是指剑挥砍时施加的力。
回缩剑身重构架势,等同于重新施加一股力抵消原本挥砍的力。
一来一回,在速度上自然不会有什么优势。
可双手长剑不同,没有盾牌制约的情况下。
它的挥舞并不需要回缩重构架势。
一招斜下噼若是落空,可以翻转手腕,驱使长剑顺着残余的势能。
直接转化为斜上撩斩,中间并不会有多难。
所谓的剑术招式,例如跑过、牛蹄、制疤者,也是基于这点开发出来的。
最直观的是,巴纳德教导的剑术中,一招极具标志性的招式。
八字大风车!
通过双手与小臂的配合,源源不断的转动长剑挥舞。
由于没有重构架势的打断,不断叠加的势能会让长剑拥有极快的速度与威力。
有些剑术高超的,甚至能做到一秒轮斩目标两三剑。
例如,罗洛本人!
而在群战时,若是有无甲敌人贸然靠近,不慎被大风车剐蹭到。
那就是断手断头的下场!
当然,这招威力是强,但实战作用不大。
毕竟对手也不可能是瞎子,傻不愣登的往大风车里钻。
更何况,实战的环境千变万化,作为基础练习招式的大风车,容易反应不过来。
不过,招式本质的理还是共通的。
在环境开阔,适合全力发挥的情况下。
双手长剑挥舞的速度,只会比单手剑更可怕。
所以,罗洛对群战反倒没有多少畏惧。
他周围的空间就这么大,人多了反而会彼此造成阻碍。
毕竟,现实世界里,可不存在什么友方单位可以重叠的反牛顿规则。
就在罗洛暗自准备时,四人也准备好了攻击。
“一起上,围攻他。注意节奏交换人手。”
武力最为强悍的一个剑盾手,开始发号施令。
同时,他背后没有出动的同伴中,有弓手开始搭箭戒备。
似乎是打算一有危险,就随时支援四人。
‘第一波接触战,先不发力,摸清他们的战斗节奏。’
‘等第二波在试着全力以赴,看看能不能全数斩杀这四人。’
罗洛心思飞转如光,持剑戒备的同时也在转动身姿。
确保自己不会长时间处于有视角盲区的状态。
而这时,四人的攻击预备也准备好了。
他们先是散开,逐步包围罗洛四个方向。
然后在布鞋踩踏林叶的沙沙声中,勐然发起了攻击!
由于罗