【小老虎】,杀敌一千可升二阶【大老虎】。
可它们自从建成之后就一直是摆设,一个杀敌数也没有。
这次终于有它们表现的机会了,但也仅仅是最前面的【小老虎】独领风骚。
靠边走的荒原蜘蛛全被最前边的【小老虎】用爪子拍翻,一秒一爪,一秒一杀,一怪不漏。
荒原蜘蛛的死亡动作就是后空翻,将肚皮朝上,同时发出噗嗤一声,尸体不足半秒就会刷新消失。
而位于【战争走廊】两米位置处的【小老虎】,虽然与前面的同伴紧挨着,可它们那就是干喵呜,一只荒原蜘蛛也打不到。
【小老虎】后面的【小海龟】和【小黄鸭】就更郁闷了,急得溜溜转。
若将荒原蜘蛛看成是十个纵队,那么两头【小老虎】就稳稳的将最边上的两条纵队给收了。
剩下八個纵队的荒原蜘蛛很快也迎来了【小青蛇】的攻击。
【小青蛇】单体毒伤很给力,满输出秒伤可达12点,但打荒原蜘蛛的话,那伤害就要浪费许多,毒伤根本没机会体现,其攻速为0.5,两秒打一次,两秒杀一只,优先攻击着前方的荒原蜘蛛,若要算实际秒伤,也就是1.5。
在其击杀了10只荒原蜘蛛后,就有漏怪了。
后面的两头【豪猪】这时候反倒显得还不错,嗖嗖嗖的发射着刺毛,靠前的荒原蜘蛛应声而翻。
如此,能爬出【豪猪】射程范围的荒原蜘蛛,已是不足十分之六。
这些荒原蜘蛛很快又进入【泡泡龟】的射程范围,两头【泡泡龟】同时攻击,水泡泡弹射起来就很给力,荒原蜘蛛瞬间就会有六个一同表演后空翻。
荒原蜘蛛与普通的入侵野怪不同,论波次的入侵野怪被击杀之后什么也不掉落,但荒原蜘蛛是有掉落物品的。
在它们翻身而死的时候,若是发出清脆的“叮”的一声,那就意味着有掉落物品了。
两只尽情攻击的【小老虎】跟前迅速的就有了战利品,【战争走廊】的其他地方很快也有了掉落物品。
只是雷池此刻无法过来拾取与查看。
荒原蜘蛛入侵后大概三分钟多一点,终于有稀稀落落的荒原蜘蛛爬出【战争走廊】,进入了营地广场。
“某已等候多时,谁来与我大战三百回合!”
雷池大喝一声,他骑着战斗鸡,手持好使的矿镐,如战场猛将一般,迎着第一只爬入营地广场的荒原蜘蛛就冲了过去。
其他战斗鸡傻了吧唧的,有的高傲的表演单腿独立,有的扑腾下翅膀,有的就“高高楼”打鸣。
虽然名为“战斗鸡”,但它们的战斗机制委实糟糕,跟野怪一般,有警戒范围,那范围好像只有三米,所以它们对自身三米之外的荒原蜘蛛视而不见,只有荒原蜘蛛来到它们三米之内,它们才会主动发起攻击,就是用尖嘴去啄。
不过即便如此,稀稀落落冲入营地广场的荒原蜘蛛也是不够杀。
这一场荒原蜘蛛入侵比雷池想象中还要容易。
片刻后,一万只荒原蜘蛛全部刷出,紧接着雷池脑中就响起了系统提示:“叮,恭喜,您的一阶猛兽塔【小老虎】累计杀敌数超过一千,自动成长为二阶猛兽塔【大老虎】!”
“叮,恭喜,您的……”
相同的系统提示响起了两次,摆在【战争走廊】起点的两头【小老虎】身上同时光芒一闪,身体立刻变大,它们发出呜嗷咆哮,变成了体长接近两米、身高接近一米四、有着的黄黑斑纹毛皮大老虎。
而随着体型的变大,它们占地面积也增大,将后面的【小老虎】、【小海龟】与【小黄鸭】挤压得往后挪了一米。
雷池此刻也顾不得杀蜘蛛了,连忙调出营地信息面板,找到【大老虎】的属性信息。
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防御塔名称:大老虎
占地:2米×2米
类型:猛兽塔
等阶:二阶
攻击力:50
攻击类型:物理
攻击距离:近战(1米)
攻击速度:1.0(一次每秒)
常规攻击方式:右爪拍击
攻击特效:【二连击】,大老虎攻击目标时有15%的几率发动二连击,虎躯一震,在一秒内先后用左右爪攻击同一目标,每次攻击都能打出满额伤害。
攻击特效:【锁喉】,大老虎对近身单位进行扑击,用牙齿咬住其喉咙部位,则压制目标,令其无法移动,每秒损失50点生命值,锁喉时间最长20秒,其间大老虎无法发动普通攻击。
攻击特效:【虎啸】,大老虎发出一声虎啸,使周围敌对单位心生惊惧,瑟瑟发抖,攻击力与移动速度降低30%,影响半径十米,持续时间十秒。大老虎发动虎啸需占用两秒的公共动作冷却时间,一分钟内最多只能发