些机甲并不难,但是把这些机甲和战舰都弄死了之后,他自己也会受损严重。
如果这个时候帝国还有其他的支援,那么下一波他们大概率是顶不住了,所以现在的他要做的就是尽快离开这一片被干扰的区域。
而帝国这边现在的情况也好不到哪里去,虽然他们的科技水平偏高,但是人家再怎么差数量是摆在这里的。
数量上的差距使得他们现在只能和战舰继续纠缠,而这一些战舰也把目标锁定到了帝国那边能够发射跃迁干扰的战舰上。
要这种类型的战舰敢靠近,那么战场上所有的战舰都会第一时间放弃现有目标转火去进攻它。
同时他们在预防这种战舰的时候,也在找机会看能不能直接将其击毁。
总而言之,现在的克罗塞尔文明为了自己的战争堡垒安全撤离也算是豁出去了,不过对于他们这样的文明来说这一波操作也很正常。
毕竟他们文明中的所有人都在里面居住,要是这玩意真的被敌人一锅端了,那么他们的文明也就完犊子了。
所以现在他们的当务之急是立刻撤退,其实对于这一波战术上的失误他们也无可奈何,他们实在是没有想到自己和帝国都同时盯上了这一块地方。
在以前他们还有细作可以为他们提供情报,但是这一次帝国的保密措施做的非常的严格。
所以他们并没有获得帝国的相关情报,而这也导致了他们这一次战场上的重大失利。
而此时玩家们看着边打边撤的克罗塞尔文明也不由心里有了别的想法。
“你说我们有没有机会去捡个漏啥的呀。”说到这里这名玩家接着补充道:“你们看一下就现在的战局,不出意外的话克罗塞尔文明文明大概率跑出去之后他们的战争堡垒也会受到重创。”
“并且他们的主力战舰大概率也会被帝国送走很大一批,这也就意味着如果等他逃跑了之后我们找到他的话,那么他的状态应该是非常差的。”
“那个时候我们只用尽全力制造战斗蝗虫,我感觉还是有把他们拿下来的可能性。”
听到这名玩家的话旁边的一人说道:“那啥,我奉劝你不要想太多,有的没的要知道他们的战争堡垒跑路都是用的跳跃引擎。”
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“通过跳力越引擎逃走,我们只能见到他大致逃亡的方向,而跳跃到第一个点之后,人家只需要反复横跳几次绕个弯你基本上就找不到他们了。”
“而且人家也不傻他们肯定会这么干的,所以说想要找到他们纯粹只能看运气。”
“而且就以这个文明的尿性,他们受了这么严重的伤,鬼知道他们会猥琐在那个鸟不拉屎的地方休养。”
“这跳跃可不比跃迁和光速航行会留下痕迹,这跳跃就是纯粹的来无影去无踪。”说到这里这名玩家也对这件事感到可惜。
“感觉这掌握了跳跃与技术之后,安全系数曾曾曾的就上去了。”
“可不是嘛,不过这玩意也不是那么绝对,只要敌人找到了你并且提前布置好了,那么大概你是跳不走的。”
“好像这一波一样,如果这一波不是帝国和克罗塞尔文明相遇的比较仓促的话,我估计克罗塞尔文明的战争堡垒不一定能跑得掉。”
“这一波帝国准备的并不充分。”
而此时正在议论纷纷的玩家可能并没有想到,帝国之所以留不下这个战争堡垒主要还是因为他们的原因。
如果不是他们之前留下了那么多痕迹让帝国分出了很大一批战舰的话,那么现在这个文明大概率是走不掉的。
因为分出了大部分战舰,使得帝国的主力编队舰队数量其实并不多,而其他区域寻找人家们身影的战舰想要赶回来也需要时间的,而这些时间足够克罗塞尔文明逃走了。
总而言之,这一次的战斗克罗塞尔文明是幸运的但是同时他们也是不幸的。
虽然他们拼死还是让自己的战争堡垒成功的逃亡了,但是在逃亡的过程中,他们的战舰只能放弃了,并且就连他们的堡垒也受到了一定程度的伤害。
因为在中途为了阻止他们的堡垒逃亡,绝大部分机甲都直接朝着堡垒发起了进攻。
虽然这样做会导致他们的战舰可以肆意的击毁机甲,但是这一些机甲的防御能力也不是盖的所以最终的结果就是他们战争堡垒的跃迁引擎差点被击毁。
而帝国的这一支机甲编队也差点全灭。
虽然现在这里帝国的战舰数量已经非常少了,但是克罗塞尔文明的战舰群也被留在了这里。
因为战争堡垒在跳跃的时候根本不敢开门等战舰进来。
毕竟好不容易才有了这么一次逃跑的机会,他们肯定是不敢再生出什么幺蛾子了,于是他们只能放弃这一批战舰,让战争堡垒先行离开了。
而放弃的这一批战舰基本上也不可能和战争堡垒会合了,