返回第929章 选择未来主要作战单位  虫族OL:这游戏有亿点肝首页

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第929章选择未来主要作战单位

就在江瑶还在思考这些问题的时候,此时在另外一边。

陈耀这边的玩家已经完成了任务过来交任务了。

看到玩家们过来了,陈耀这边也立刻上前询问起了情况。

“各位战士你们已经能熟练的控制无人机了吗?”

闻言几人都点了点头。

“指挥官我们已经可以熟练的操控30台无人机了。”

听到这里陈耀假装很是意外。

“想不到几位战士这么快就熟悉操作了。”

“既然如此那么几位战士请跟我来。”

边说着陈耀又带着几人来到了模拟室这边。

来到这里之后几人便开始了操作,因为是有脚本的存在所以整体操作下来几人都非常的顺利。

见在几人的操作,陈耀这边也开始琢磨这奖励应该怎么给了。

“按照我的设定,这款游戏里面的交易货币为积分,玩家们获得的资源都可以在我这里兑换成积分。”

“当然除去积分以外还有等级概念,这个等级概念是解锁商城道具用的。”

“等级越高那么解锁的东西也就越好。”

那商城的东西也是陈耀这边精挑细选的,对于自己目前阶段有帮助的。

而此时陈耀这边的商城里面准备了不少的商品。

原本他想的是玩家们完成任务之后直接让他们成为一级。

然后自己这边再把商城里面的东西全部都给他们解锁了。

不过思来想去之后这个想法他放弃了。

他准备每一次少解锁几样商品,一次解锁太多对于现在自己这边来说反而不是一件好事。

所以经过了精挑细选之后他选择了一套战甲,还有一台采矿机甲。

战甲的作用是遇到突发情况给玩家们提供一层保护,至于采矿机甲的话是为了取代无人机提升采集效率。

其实一开始陈耀想的是直接给玩家们上矿船,但是矿船在系统商城这边价格也是非常高的,整整五位数的积分。

虽然玩家们努努力还是能凑够的。

但是需要的周期非常的长。

努力一段时间,凑够一台矿船,放在现实中倒是没什么问题,但是放在游戏里身为策划的陈耀感觉可行性不高。

一款新游戏想要留住玩家,那么就需要有很高的可玩性。。

进入游戏一直挖矿,这换作是谁谁受得了?

所以思来想去之后陈耀这便改变了策略。

就这样打定了主意了之后陈耀这边立刻开始安排了起来。

很显然对于如何让玩家们在这边继续操作,他有了自己的安排。

虽然和江遥想象中的差距比较远,但是至少是把这一件事情给处理了。

准确的说应该是至少是意识到了这一个问题。

其实对于这一点陈耀也想到了,毕竟穿越前他是游戏策划。

他很清楚一款游戏想要留住玩家不光游戏需要很高的质量,并且最为关键的是还得给玩家们一些能够看得到的好处。

一开始他想的是提升一下玩家们的体质,但是后来根据研究他发现想要做到这一点的话,难度非常的大,付出的代价非常的大。

并且最为关键的是升级好了克隆体之后,你也无法保证玩家们不会死亡,一旦玩家们死亡之后,那么问题就来了,之前升级的克隆体就报废了。

这你就必须要思考两个因素了,第1个因素之前升级的克隆体报废,大量的资源消耗,这一点自己承担了,玩家也要承担,其次就是关于作战单位,不管是战舰还是说是其他的也是需要成本的。

玩家们这边凉了之后这些东西也没有了,也就是说这款游戏的死亡惩罚实在是太过于严重了。

原本携带的载具损失掉了,可能对于玩家们来说就已经很难接受了,结果自己这边还要加上一个玩家们本身强化的属性。

把这两个东西都加起来,这真要凉一次的话,不得心疼死,这种死亡惩罚换做是谁谁能接受。

而这也是最大的问题。

这里面所涉及的东西实在是太多了。

身为一名策划第一点首先就要解决的是,战斗损耗的问题,因为这个问题不解决,不管对于自己来说,还是对于玩家们来说,都是没有那么容易接受的。

就拿玩家们来说吧,辛辛苦苦搞了那么点东西,结果全没了,肯定心态会受到很大的打击,自己也是同样的,所以思来想去之后,他在自己的能力范围内尽可能的去减少的这一种损失。

直接抛弃玩家们的身体强化这一项。

把等级的机制放到开


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