严重。
不过当一切都归于平静之后,这一场战争也宣布结束这一次他们取得了胜利,但是这个胜利他们总感觉非常的憋屈。
两个文明至少损失了60%以上的战舰。
还有一个文明基本上是全军覆没了。
看着这个损失两个文明的指挥官都陷入了沉默,这实在是太离谱了,要知道这个种族可是被各种打压。
在被他们这么打压的情况下,居然还弄出了那么多的兵,这一场战斗还对他们造成了如此大规模的伤害。
这一场战斗在他们的原本计划中损失应该不会超过20%,但是现在实在是有点离谱了。
这里的动静自然会引起周边其他文明的关注,所以这个时候他们也只能离开,带着剩下的兵力离开这里。
往后的很长一段时间里,他们都必须要小心翼翼地生存,不然的话一旦被发现可能代价并不好,而且这里发现不只是这里的天体文明,还有玩家以及其他的文明。
这个结果让他们非常的难受,他们也知道这群虫子也跑了一批,就这些虫子的发展速度,估计用不了多久就能够重新卷土重来,他们也没有想到关键时候虫子居然能够突出重围。
或者说他们从头到尾都低估了虫子,从此一开始的想法是带着很多的虫子离开而并非单纯的突出重围,而他们的想法是从此想要突出重围就要拼尽全力,两者的想法完全不同。
不过不管最终的结果如何,这一次都是两败俱伤的局面。
四个文明没有一个落的好的。
不过索性幸运的是这些文明最终都存活了下来,并没有因为战争而覆灭。
而此时在玩家们这边
玩家们正在召开全体大会会议的内容,非常的简单,那就是针对以后的发展做出规划。
经过了这一波,他们也意识到了自己这边的问题,实在是太严重了。
无序的发展大量的去收割资源,没有统一的规划和筹备,导致他们被敌人发现,并且让敌人知道的他们的真实情况,从而产生的忌惮,然后才爆发了这场战斗。
“所以说兄弟们这一波就没有什么好说的了,我们的情况想必你们也应该知道了,这样的战斗是完全可以避免的,只不过我们平时发展的时候并没有在意这些才会出现这样的情况。”
“前往的新的地点,我们还会和其他的文明相遇,到时候他们也发现了我们的问题,势必也会和这一次一样,所以针对这一次的教训,我们必须要改变以前的发展路线。”
“首先要做的就是尽可能的隐藏自己的特殊性,每一次派兵的话也当场孵化,而是从其他地方派过来。”
“不然就我们这情况1分钟采集资源2分钟孵化3分钟就能拓展好几只,这换作是谁谁看到了不迷糊。”
“我们需要专门弄一个孵化基地,在那边一定要隐藏好,然后需要采集单位的时候就运过去,通过这样的方式让他们感觉我们和他们一样都需要很长的时间才能够制造出相应的单位。”
“除此以外,我们发展的时候要低调,到处去放巢穴的事情,不能再干了。”
“我的建议是我们最好是大家商量好一个整体的模块都严格的执行,我可不希望再遭遇这一次的情况了,这一次差了,我们就被团灭了。”