如果是踏入日月境后,再凝练神通种子,除了各个天赋有所损失外,很多东西已经无法选择,因为在突破日月境成功的那一刻,很多就已经成型。
而如今,先凝聚神通种子,虽然难了很多,但可以给予的选择也多了很多。
天赋挪移出现在陈斐感知中,各种选择方向也清晰的摆在了陈斐的面前。
一:长、短距离挪移,增加空间穿透。
二:闪移,受到致命攻击,自动挪移,并且卸力于空间之中。
三:永久提升攻击速度、移动速度、反应速度。
三选一,没有办法全部都选择,选择其中一种,另外两种就会消失不见。
陈斐心思转动,第一项选择,其实就是挪移最初的模样,保命的时候,这个特性其实很好用,毕竟可以快速的离开原地,躲避危险。
而短距离挪移,在一些战斗中,也能起到意想不到的作用。
不过随着未来敌人的实力越来越强,穿越空间而产生的短暂盲区,会变成一个致命点,很容易被敌人给利用起来。
总体而言,这第一个选择,其实还是值得选择。即便归墟界的空间坚硬如铁,但挪移更多是在空间缝隙中进行,挪移距离不如无尽海,但终归是在挪移。
而且看着解释,会直接强化空间穿透,就是在现有基础,还略微增强了一些。
第二个选择,直接变成了陈斐次看到的闪移的特性,遇到致命攻击,直接遁逃。
平常的时候用不,可一旦用,就会发现,那是真的好用。
第三个选择,应该是直接修改体魄的特性,让其更加贴合空间,因而才能永久提升。
陈斐犹豫了片刻,选择了第一项。
从踏入武道开始,陈斐就非常注重身法的提升。
是为了更好的对敌吗?这个确实是。但最为本质的原因,是如果发现自己打不过,那就赶紧先跑。
只要遇到危险,自己不是跑的最慢的那个,那活命的机会就大大增加。
陈斐是肯定要去归墟界的,天知道归墟界有什么危险,有时候命保住了,其他东西才能保住。
命要是没了,那就一切皆无。
随着陈斐的念头落下,天赋挪移彻底融入见神不坏中,陈斐发现自己对于空间的感应,直接增强。
而且虽然没有选择第三项,但陈斐发现,自己的攻击速度、反应速度、身法速度,还是有略微的增强。
肯定不如第三项,但是因为增强了空间穿透,本质还是修改了体魄的一点特性,贴近了空间。
天赋挪移选择完,第二项天赋镇狱出现,不仅是镇狱,天赋刺霄以及天赋禁锢,也一同出现。
这三个天赋属于镇龙象专属天赋,如今融入见神不坏中,就连选择特性,也同时一起。
一:力量增强。
二:内外防御增强。
三:领域增强。
三个选项清晰明了,领域增强先被陈斐排除,领域这种东西,其实更像是虐菜神器。
打不过你的,在你领域中,直接寸步难行,甚至连动弹一下,都困难万分。
而跟你旗鼓相当的,领域的力量就会直接弱化,毕竟领域本身的范围太大了,力量会不可避免的分散。
这是天生注定的事情,即便你有意缩小领域的范围,也肯定不如你体内力量那般凝练。
而要是遇到比你强的,领域直接就是一张薄纸,不但无法形成阻碍,甚至领域会被直接破掉,将你反噬,得不偿失。
领域肯定不能说不好,只是如果有其他选择,陈斐更愿意选择其他的。
陈斐想了一下,选择了第二项,防御增强。
理由跟选挪移的时候一样,安全第一啊,先叠甲,叠甲叠够了,再想其他的事情。
镇狱三项天赋消失,陈斐感觉自己的体魄开始变强,无论是肉身的防御,还是心神与神魂的防御,都是如此,连带着力量其实也升了不少。
体魄这种东西,相辅相成的,提升防御的同时,必定提升力量,只是侧重点不同而已。
陈斐如果选择增强力量,防御其实也会增加,只是肯定没有现在这样加的多。
天赋不息,给出了两个选择。
一:增强虚空元气汲取力度。
二:增强跟虚空的联系。
第一个选择就是在现在的基础,增强虚空元气吸收的量。
而第二个,则是另外的方向。
如果陈斐选了第二种,即便有人可以将陈斐跟虚空的联系,直接斩断,陈斐也可以凭借冥冥之中的一点联系,继续汲取虚空元气。
这多少,已经带着一点规则的味道。