所在队伍正式比赛取得胜利,奖励两次抽卡机会,宿主未场除外
所在队伍正式比赛取得平局,奖励一次抽卡机会,宿主未场除外
而除了抽卡机会以外,还有几种途径获得特定卡牌
正式比赛后与对方球员交换球衣,获得该球员绿卡
与某位球员死党度达到100,每次见面可以获得一张该球员绿卡
等等
不得不说,获取抽卡机会还有特定卡牌的途径还是不少的。
假设自己一天训练十个小时,一天就是一次抽卡机会。
只要比赛中自己场了,而且球队不输球,同样有抽卡机会入账。
再加每场比赛结束自己都死皮赖脸找对方交换球员,特定卡牌不就来了么!
至于说死党度这个设定,叶枫还没搞清楚机制,反正后续多和队友们交流感情试试就知道了。
初步估算,一天平均收获绝对不止一张卡牌。
而一场比赛也就使用一张,其余的岂不是都放着没什么用?
不!
有用!
因为系统还有一个卡牌合成功能。
可以用五张相同等级卡牌去合成更高等级的卡牌。
当然,合成成功率不是百分之百。
也就是说,叶枫可以随时挑取五张无用绿卡,去搏一张蓝卡、紫卡甚至是橙卡。
合成失败了,也不算什么损失。
可要是合成成功,那绝对赚大了!
要知道,除了将本身的能力临时赋予叶枫之外,蓝卡以等级的卡牌可都是有特殊功效的。
蓝卡的特殊功效是,随机获得卡牌球员高于自己的属性。
举个例子,假设一次叶枫使用的是小曼奇尼蓝卡。
那么除了速度这个叶枫本来就高于小曼奇尼的属性意外,卡牌失效后,叶枫的其余五维属性将随机获得增长。
相当于通过这种方式获得了永久性的成长。
紫卡的特殊功效是,卡牌使用失效后,获取卡牌球员整个职业生涯对足球的理解和感悟。
至于橙卡,更是兼具了蓝卡和紫卡的功效,非常强悍!