炼化灵气的速度快了一丝。
这才有这般收获,练气三层需要150点修为,按照进度明天就能突破。
一天一层的速度相当快。
若是有其他手段辅助,或许三十天后,会有人率先突破筑基期!
能当选第一批先驱的人,天赋肯定和他差不多,可能有略逊一筹的,但也有强过他的。
不能松懈啊。
结束今天的修行,吃了点昨天剩的蛇肉,徐忘川果断将其丢下悬崖,冷了后的烤蛇肉,味道更糟糕。
咬住骨剑,背上骨缸。
迎着接近正中的阳光,快速爬上悬崖,这次只用了九分钟。
修为增长,带来的体质强化效果越来越明显。
远未到上限。
上到崖边,徐忘川依旧走昨天那条路,来到水潭边,将骨缸放在这,准备以此为中心,朝四周探索。
击杀野兽依旧是核心。
掉落物凝结的概率相当高,其实道理和游戏中一样,玩家击杀boos的掉落总会高几个档次。
还有保底,而现在的半妖就等于boos一级,野兽狮虎算是精英一级。
随着时间的流逝,半妖变成妖兽,就需要击杀妖兽才能有这般爆率。
当然,这是徐忘川根据过往经验,简单总结的一个逻辑,掉的东西,基本能保证是现阶段最好的。
品质肯定会越来越高,不谈成果,只论掉落率。
除了寻找半妖。
各种灵物也是他的目标,这方面比较看缘分。
以水潭为中心,徐忘川朝整座山的上边走,试图找到一个高处,将周围地形记下来。
同时细心留意地表痕迹,尝试着找到兽道。
人过留痕,兽过自然也有痕迹。
就看有没有一双善于发现的眼睛。
功夫不负有心人,在这种原始环境,野兽的踪迹格外的多。
四处都是虫鸣鸟叫,湿漉漉的。
沿着一条留下痕迹的兽道追踪。