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【宿主】陈毅明

【身体】100(普通人10)

【精神】100(普通人10)

【职业】土木(88%),机械(25%)

【技能】建筑(高级),公路(高级),桥梁(中级),隧道(初级)、钳工(高级),焊工(高级),液压(初级).....(展开查看。)

【光环】神农(管辖地区农作物产量提升100%)

作为穿越者必备的系统,陈毅明自然也有。

这些年来他的成就除了自身的努力,很大程度都得益于系统的加持。

陈毅明将系统命名为职业系统。

因为系统刚觉醒的时候,就只有一个职业——土木!

等这个职业完成度达到80以的时候,就会觉醒下一个职业。

陈毅明的第二个职业就是机械。

而系统面板显示的技能,全都是职业下属的专业技能。

跟大学的专业和专业功课的划分有点类似。

职业是大分类,技能是职业下面的具体分类。

当然,除了职业自带的技能,陈毅明也学习了一些小技能。

比如开车、水电安装等等。

只不过属性面板没有显示而已。

不过自学的一些东西远远没有系统现实的强大。

系统的技能等级分为初级、中级、高级,除了这三个等级,更高的陈毅明暂时还没有发现。

这种分等级不像是当今社会按数字划分的几级工。

但据陈毅明对比,系统的高级级别,比现实的8级要强很多。

如果硬要用数字来形容,那么系统的一个级别相当于现实工种的四个级别。

也就是说系统标注的‘高级’对应现实应该是在‘12级’左右。

毕竟现实的8级工很多人都是凭借工龄经验累积去的。

论动手能力,高级级别可以甩8级三四条街。

而系统技能的升级主要是靠熟练度来提升。

第一步,你有这个主职业,然后做相关的事或者看相关的书,就可以激活对应的专业技能。

第二步,继续学习或者继续动手操作,就会提高熟练度。

因为系统的加持,职业下面的技能提升的速度比一般人的学习效率要高出大约十倍的样子。

第三步,达到高级之后,系统就没有再升级了,至少目前来说是这样的。

而相关的专业技能提升会增加主职业的百分比。

当一个主职业百分比达到80的时候就会开启下一个职业!

另外,值得一提的是。

系统一开始对宿主的身体和精神就会有加持作用,算是被动属性。

跟技能一样,只要不断从事相关的事情就可以增长经验值。

从事体力活动,身体素质就会提升。

从事脑力活动,精神强度也会提升。

只不过增长到100之后就不动了,似乎当下已经是满级了。

当然,这个数值是综合数值。

并不是说身体100就代表力量或者速度是常人的10倍,精神100就真的智商是常人的10倍。

它是整体的综合评估!

具体陈毅明不是很清楚是多少,后面会不会再次提升,陈毅明也不知道。

至少现在相当于常人10倍的身体素质和精神强度的他已经算的是一个小超人了。

连续通宵一个星期并不会猝死。

翻墙破窗打十个也只是热身而已。

当然,非必要他也不会去通宵那么久或者去跟别人打架斗殴,将精力花在改用的地方才是体现价值的最好方式。

而系统属性面板最后一项——光环!

每个职业达到80的时候会开启下一个职业,同时也会有一次光环抽奖的机会。

这个光环,相当于游戏里的buff。

而且还是特殊的buff。

比如陈毅明是开荒团团长,那么开荒团开垦出来的农田就是陈毅明的管辖范围。

比如,大棚蔬菜!

陈毅明拥有【神农】光环,就可以将这个光环附加给大棚蔬菜。

大棚蔬菜的产量就会额外提升百分之百。

而且这个buff是永久性的!

不会因为陈毅明离开就会消失,不会以为他撤职了就会消失。

只要是他管辖的地方,或者管辖过的地方,就可以永远存在这个buff!

当然,他也可以自行撤销。

而如果这一片他是官方承认的生产队大队长,那么这里所有的农作物都可以提产。

如果他是省长,那么全省都可以提产。

只不过,这个需要官方承认。

所以,看到手里的信写的两个选择的时候,陈毅明有自己的打算。

他,两者都要!

第一


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