知道自己身上有属性果实,就会立即吃掉它们,不会把它们留在包里。
他能想到的唯一解释是,系统要么在最后才加入了这些东西,要么让人们捡起它们,但事后却忽略了它们。也许系统不想让那些注定要死的人浪费属性果实,所以只在狩猎结束后才让它们可用。
"很多,但真正的奖品是这四个。"卡林说,指着边上几个更复杂的盒子。"两颗幸运果和两颗全属性果,中级果各一颗。不出所料,最后四个的价值和其他的加起来一样高。如果你自己把它们全部吞下,应该会达到你的极限。"
扎克点了点头,无法掩饰他的兴奋之情。天空地精所说的极限是指这种类型的宝物能提供多少属性的极限。系统没有严格的限制,一般来说每种属性的限制是15到25。
有些差异是基于种族的,有些种族可以容纳更多的奖励点。人类在这方面完全不显眼,处于光谱的低端。
不幸的是,反复吃同一种水果通常是行不通的。因为后面的效果会降低。反复吃同一种类型的水果是非常奢侈的,只有极其富有的子孙才能负担得起。
收集的水果中有不少是重复的,扎克会把它们送给别人。他甚至短暂地考虑过,除了那两个特殊的果实外,把它们全部送给别人。
但最后,他选择了贪婪。每个属性可能没有大的提升,但他几乎每天都在冒着生命危险,每一点都很重要。这可能会让他通过传承,或达到永恒之塔的更高楼层。
"你建议我应该如何分配这些?"扎克问卡林。
"拿你需要的东西,然后为你的精英们拿出一个适当的数量。但你应该留一些给功勋交易所或商店。人们都明白,其中有一部分是给精英的,但你也要表明,努力工作也会得到回报。"天空地精说。
"你是什么意思?"扎克问。"我估计这里的宝藏不会泄露给公众。"
"我们会遵守诺言,但没有什么秘密能永远保密,特别是你向基地的所有精英派发宝物。所以你要找到一个平衡点,向民众表明,努力工作会得到回报,只要足够奋斗,每个人都能在我们的帮助下成为强者。"卡林解释道。
扎克慢慢点头,这有些道理。也许把所有的果实分给他的核心圈子是最理想的,但这可能会在军队或他的工匠中播下不满情绪。它可能会造成这样的印象:努力工作是没有意义的,因为领导层会把所有的好东西留给自己。
扎克想要一种人们努力工作以提高自己的文化,如果在功勋商店里放一些属性果实有助于实现这一目标,也是值得的。这些果实毕竟只提供了12种属性,分摊到10个精英身上,不会产生差异。
很快,他们就把属性果实分割开来,使扎克在每种属性上都能获得大约10分,然后在剩余的果实中平均分成五份。扎克把一半给了肯兹,由肯兹在战士们中间分配。
肯兹最近把所有的时间都花在了学院里,所以她对谁值得培养,谁不值得培养有更好的了解。扎克本人一直很忙,几乎只与高层的一小群人交流。
其中有一部分是专门为艾米丽准备的,自从他回来后,还没有见过艾米丽。他已经投入了一颗升天之果,从头开始培养一个强者,所以增加几个属性果实并不奇怪。扎克曾问过肯兹关于艾米丽的情况,但她只告诉他她很好。
他对她在过去一个月里的进展感到好奇。她的16岁生日应该在大约两周前举行了,他想知道她有没有得到了等级。但当扎克问妹妹时,她只是笑了笑,说艾米丽想自己告诉他这件事。
这让扎克对艾米丽的情况有些放松,可以从肯兹的表情中看出不是坏消息。她现在出去打猎了,应该很快就会回来。