大量的提升,同样令人印象深刻。
现在,他可以不费吹灰之力解决几十个E级初期的战士,但在面对E级中期的战士时却开始挣扎,这真的很有意义。E级巅峰战士对他来说仍是不可能对付的,即使是最弱的那些。
仅仅是打开所有的节点,在一个人达到150级的时候,每个属性的积分就会达到1300分左右。此外,达到E级巅峰的人不可能是完全的垃圾,因为这种人在那之前早就被淘汰了。他们会有一堆的头衔和道号来进一步补充这些属性。
还有很长的路要走。
这个头衔的名字让他也想到了别的东西,接下来打开了任务屏幕。不出所料,有新的任务出现在之前空着的菜单里。
霸权第二步独特,有限:在一年内进入试炼。奖励:独特的电子等级结构质量基于表现,有资格向世界提出要求。(0/1)
当扎克看到这个新任务时,他的眼睛高兴地亮了起来。一直很确定在进化后会得到这样的东西,事实证明他是对的。他杀死星牛的那个任务只被称为第一步,表明它是一个连锁任务。
那个任务给了他通往永恒之塔的门票,这对他有很大的好处,所以对后续任务也寄予厚望。
而奖励也确实没有让人失望。
扎克看到的每一个独特的结构都对一个新生力量带来了巨大的好处。布拉兹拉是非常令人讨厌的,但遗产和技能库的价值是巨大的。造物主船厂也许更厉害,它的等级可以一直升级到B级。甚至西娅的图书馆也是一项宝贵的资产。
有资格提出要求的人可能与将自己的城镇升级为世界首都有关,而他自己则从一个领主升级为相当于统治整个星球的人。然而,升级后的头衔没有直接作为奖励,这让扎克相信这个资格有隐藏的陷阱。
也许这会激活让他与世界对抗的任务,而扎克不确定自己有没有准备好在主宰者还在的时候做这个任务。但只要对付他们,他觉得地球上没有人会对他成为这个星球事实上的领导人有什么意见。
虽然任务本身的内容与上一个任务同样模糊不清。看起来,他将再次被传送到另一个世界。然而,在完成了永恒之塔的70多个关卡后,再做一次也不是什么挑战。
唯一的问题是,在进行试验之前,系统希望他达到什么水平。在上一次任务中,他在需要激活任务之前有一个月的时间,但这次有一整年的时间。这对此刻手忙脚乱的扎克来说是件好事,但这也让他想知道完成任务所需的实力是什么水平。
霸权任务必须等到他处理完更紧迫的问题之后,他宁可将注意力转移到另一个出现的任务上。
分裂:分裂生与死。奖励:分裂技能0/1
第二个任务比他之前得到的其他技能任务要难懂得多。分裂生命和死亡?这是什么意思?这使他渴望在F级时能有更容易的任务,这些任务基本上是叫他去砍树或杀一些怪物。扎克真的觉得自己终于离开了游戏的新手村,难度突然增加了。
生与死都与他的路有关。系统在考验他吗?甚至是在推动他进行实验,直到他成功地将创造推向新的水平。他知道,在E级中的指导比较少,对于史诗级的等级来说,更是如此。
他们正处在形成自己修炼之路的边缘,系统想在这方面鼓励你是有道理的。
这也可能意味着他的另一个等级,荒芜枷锁,也有一个类似的追求来获得[枯萎之切]技能。这个名字听起来比[分裂]简单,这应该是一个比较弱的技能或一个更容易的任务。[斩]是一个非常简单的技能,但它已经成为他战斗风格的主干,几乎可以在任何情况下使用。
除了任务和更新的等级外,状态屏幕上没有什么新东西。然而,仍有差异可供探索,扎克将视线转向内部。他的外表是一样的,但内部就不一样了。在他通过磨难后,几乎所有的新路径都被烙在身体上。
与以前相比,这些路径要复杂得多,而且有一种以前完全没有的精神力量从它们身上散发出来。值得庆幸的是,他的技能都还在,而且从外观上看,技能的适应性和以前一样好。然而,在不死族方面可能就不是这样了。