无可否认,食人魔是非常强大的生物,皆因他们是巨神和鹰禽女神结合后诞下的神裔子嗣,而双头食人魔则比一般的食人魔更加高大和健壮,同时更加嗜血和残暴,参与战斗后会因陷入杀戮的本能欲望而变得无畏无惧,并且完全失去痛感。所以一些食人魔在战场上哪怕身上插着四五根标枪、甚至是胸膛破个大洞,照样能抡着半尺粗的大树干,追打着那些弄伤他们的敌人,直到体力耗尽或者鲜血流干才倒地死去。
魁梧壮硕的身躯,拔动千斤的蛮力,无惧痛楚的狂暴之血……这些都是食人魔成为优秀战士的天赋,拥有两个头的个体更是可以轻易地实现一心二用,用一份时间施展两个法术,又或者一边施法一边抡着大木棒近身,这就是食人魔近战法师的来由。
然而这些天赋优势上升到整体种族的生存竞争上,就会发现实际带来的优势微不足道,甚至可以说并没有什么卵用。劫掠一个缺乏防备力量的村庄,袭击一队装备不佳的商队,或者捉走一个柔弱的牧羊女孩,食人魔无疑是恐怖的化身,但如果个体实力强横的生物就一定能够获得萨尔拉夫大陆上的主导权的话,那么主宰世界的应该是早已灭绝了的龙族,而不是公认个体素质十分弱小的人族。
集体强大的种族才是真正强大的种族,善于单挑的生物通常打不过擅长群殴的生物。这点在不同种族之间的国家对抗上尤其明显。
体沉力大,无惧牺牲?
由无数端一丈半长长矛组成方阵的长枪兵表示专治各类无脑正面冲锋,如果配合上弓弩兵的支援火力、元素法师的攻击法术和巫法师的衰减法术一起行动,实现多方会诊,疗效翻倍,立竿见影,绝不复发接受治疗的家伙基本上都死了,想病症复发也办不到,用过都说好。
无论是人族、精灵、包括伍芙尔在内等诸多兽族,都采用过相似的战术,将大群的食人魔引诱到预想中的战场上,然后配合有效的陷阱、合理的战术和针对性的武器,将其屠杀干净——没错,就是屠杀。
食人魔没有文字,所有的历史记述和经验知识只能口口相传,这意味着这些本来就智商欠费的傻大个会比其他建立起高度文明的种族,更加容易出现以相同的姿势摔倒在相同的地方上的事情。
“历史总是在重复”。食人魔们恐怕是所有智慧生物中最热爱用自己的生命去验证这句话的种族之一。
何况食人魔跟他们的近亲——各类巨人族的缺点一样,耐力虽好却跑不快,遇上携带弓箭的轻骑兵就是对方的功勋,追不上又跑不掉,空有一身无坚不摧的蛮力却无用武之地,只能睁睁地看着自己插满羽箭被放风筝至死。
一心二用,双重施法?
一个魔法学徒能施唱一次就施放出两颗魔法飞弹的本事足以令人侧目,可是对面的元素法师手掌上那个拳头大小的火球能顶三十颗以上的魔法飞弹。这好比拿一把连发手枪在机关枪乃至连射榴弹枪面前炫耀威力一样可笑。
以食人魔可怜的智商和没有文字的悲惨状况,他们的施法者能够掌握第三阶法术已是不世出的传奇天才。可放到人族和兽族的社会里,掌握第三阶法术,嗯,若是元素法师的话就是刚好会搓火球,才能摆脱魔法学徒的头衔,获得出师毕业的资格,成为一位见习法师。
“没有什么食人魔是一个火球烧不死,如果有,那就用两个火球烧死他。”人称食人魔烧烤者的人族高阶元素法师法赫德?阿尔斯如此总结。
遇到会同时搓两个火球的天才双头食人魔近战法师?那边的正阶元素法师一面女王范儿的甩着七八丈长的绯红之蟒看着你啊,她问你想要几成熟,五成熟,七成熟,还是全熟都任君选择?文火慢煎还是武火猛烤啊?
东岚行省边境的蛮夷的败亡结局,早在赤雷骑士团的清剿战役开始之前就已经被决定了,哪怕有亡灵的暗中援助,也无法改变——除非由列莉娅留给亡灵足够的时间去把这些蛮夷武装得更加强大。
四个小时后,暮阳西垂,西面天空的颜色被太阳余晖染得如金似血,一如正在发生于埃蒙峡谷内部的残酷场景。获得胜利的赤雷骑士团跟着蛮夷败兵衔尾追杀,冲入峡谷内,将食人魔大棒部落统一贝提乌斯山脉诸多部落后建立起来的大本营笼罩在烈火与黑烟之中。
红衣银甲的伍芙尔军队正在此地散播爱、和平与正义——伍芙尔族对敌对异种族的爱、和平与正义。
地精的繁殖能力极强,总是毫无节制地肆意生育,若是得不到控制,这些小家伙会在很短的时间塞满整个地区,早晚会争夺伍芙尔族的生存空间,所以他们该死。
豺狼人野蛮好斗,永远贪恋着伍芙尔族手中那些他们所无法产出的工具、兵器、衣服等产品,而这些原始的蛮夷从来不懂得如何进行交易,只知道劫掠他人拥有的东西。为了克塞库斯盆地的和平,所以他们该死。
食人魔愚笨弱智,又有着仿佛永远不会感到吃饱的食欲,同时野蛮地将其