低了操作难度,但由于其体量几十倍于尧族世界,控制方向也要难得多,世界漂流带来的延迟更强,转向很慢。
陆尧将鼠标放在启航】上。
他一看右上角。
每加速1秒需要支出45万信仰之火。
大车的油耗果然高。
野蛮冲撞的路子虽然好,但不能常用。
他忍住冲动,暂时放弃这一昂贵的飙车尝试。
相比启航加速,涡世界后台里的规则修缮】倒是成本更低一些。
譬如说,在世界重叠】和规则牵引】这两个规则词条之间,只要稍作修改,就能消耗信仰之火让围绕着涡世界的环形界群加速运转。
这一操作除去修改描述和数据外,还可以在修缮中用鼠标牵引无主的砾世界。
甚至可以做到对某几个或某一个特定世界进行指向性牵引。
此前陆尧就支出了不少信仰,想将沿途捕获的幽鬼界】丢出去。谁知道那个神明搭顺风车上瘾,被丢出去又跑回来,硬蹭大车。
现在陆尧要做另一项实验。
他牵引两个砾世界,将其互相撞击。
它们在互相触碰前会彼此滑开,就像是两块同级磁铁,两个世界的规则之力会制造出一种类似于互相排斥的现象,避免它们直接正面碰撞,破坏彼此。
陆尧发现,只要将砾世界加速就能破开这个限制。
他消耗了3万信仰,用涡世界将两个砾世界速度加快。
加速状态下,两个指甲大小的砾世界轨道改变,加速移动中终于正面撞上。
撞击引发了一道白色波纹,朝周围散开,很快消失无踪。
两个撞上的砾世界局部深度接壤,原地缓缓打转,它们剥离出大量碎屑,不断朝外界飘逸。
过了一阵它们才逐渐分开,但彼此都变得残缺不堪,仍在持续脱落,让陆尧想到那个毁灭的海星神国迟界】。
两个砾世界的毁灭正在加速。
陆尧有了一个大胆的想法。
如果加速够久,这些环绕涡世界的砾世界,是不是就能变成一种世界级炮弹?将它们加速发射出去,打击目标定位为神国的话,不知道众神扛不扛得住。
他想试试。