危机处理游戏第146章code求月票
状态栏中显示着顾几从接触《危机处理游戏开始到现在,所有附身过的关卡角色。
原来萨弗洛·巴伦还活着……
他看到最后一个角色显示“可直连”,就说明这小子现在并没有被bi或cia关押,也没有被volut和pm暗杀解决掉。
现在想来,巴伦应该是所有角色中最悲催的一个。
靠山靠不住,树敌又多。
不过关卡角色既然能继承他在游戏中使用过的知识技能的话,那么巴伦想要逃生还是不难的。
单论战斗能力,目前汪学明应该是第一,擅长夜战,尤其是cqc近身肉搏战斗;
大型卫生事件处理以及医疗相关问题上,蒋娜是最专业的;
巴伦则继承了他的反侦察与快速应变,还夹杂了枪械使用、近距离战斗、拆弹爆破等技能应用,堪称所有角色中,战术类技能最综合发展的一个,俨然相当于一个特工间谍。
讲真,最近一直用看书追更,换源切换,朗读音色多,..安卓苹果均可。】
而现在。
他终于能联系上这些角色了!
怀揣着激动的心情,顾几点击了角色“蒋娜”,结果跳出一个提示:
需要花费1危机点数搭建网络连接】
是!】
还好他留了一些危机点数作为备用,进入网络连接搭建页面后,正如备注所说,的确不需要你拥有什么计算机技术,因为系统早已给你准备了很多素材模板,玩家只需要有一个大概的想法,服务器就会自动智能补全。
这一点还算“人性化”。
顾几绞尽脑汁,按照多年ps游戏经验,开始彷照各大游戏情报系统资料,设立一个黑色页面,一个若隐若现的虚化地球背景,中央偏上的位置增加了一个圆形图标,外圈是深蓝色基底,用英文写着:人类危机应对快速反应部队;
而内圆则采用浅蓝色基底,并用巨大的白色英文粗体艺术排版:
code:7472!!
其中字母“o”内,顾几故意在里面添加了一个红色爆炸图桉,表明了危机的急迫性,令其充满视觉张力,然后在圆形图标下四分之一处,贯穿了一条银色条形栏,标明了时间:19182024;
图桉底部用灰色细体字标明:ty.ent.mission.since.1918使命职责起源于1918。
没错。
既然代号:7472已经开始被各国情报组织盯上,那么干脆一条路走到黑。
老子就给你硬编出一个神秘部队出来!
首先,顾几将“7472”定义为全人类无边界组织,这样可以避免被前期集火针对;
其次,将组织创立的时间定为1918年,原因在于:“危机”概念被引入政治领域的时间,正好是自第一次世界大战后,从那时开始,公共危机开始表明政治体制或政府处于紧急状态,继而有了危机管理的概念。
最初,它只是单纯的危险对策、保险管理、安全技术和防灾计划,在美苏争霸的古巴导弹危机结束后,“危机管理”一词便扩展到自然灾害、技术系统事故、社会经济系统危机预防、反恐等领域,各国才开始制定“突发公共事件总体应急预桉”,应急机制正式问世。
所以,经他瞎编的“代号:7472”,算得上现代危机管理鼻祖了。
顾几接着又设置了一个类似搜索框一样的信息发布框,这样的网络连接就搭建结束了,只是后续每次更改、维护都需要付费“0.1”危机点数,不得不说,这游戏真是变着法处处坑钱。
一切准备妥当,他找到角色蒋娜,点击“直连”。
下一秒,他设置的页面内,背景地球开始缓缓转动,最终锁定了东瀛东京都地区,亮点闪烁,一道蓝色3d人形全息投影实时出现在页面中央,伴随着电波从头到脚扫描,人影身上的手表、手机,甚至连附近的电脑、智能灯具都一一显示。
“这东西这么厉害?”
顾几看到的所有电子设备都被用高亮反光标注,也就意味着,他可以通过任何一个电子设备与蒋娜进行连接。
全息投影画面里,人影从床上起身,来回反复地在房间里走动,看起来有些坐立不安。
此时蒋娜的心情,的确急得像热锅上的蚂蚁一样。
就在上周,国内警方给他打来电话,说她母亲与弟弟同时遭遇绑架,所幸蒋兴目前已经被营救出来,但母亲仍下落不明。
尽管原生家庭带给她的只有负担,可血脉亲情哪里是说断就能断的。
对于母亲和弟弟的遭遇,蒋娜打心底里担心。
偏偏她现在还不能回国。
因为一旦脱离这片区域,就等于脱离了东瀛厚生劳动省与对内反恐情报室的庇护。
“我还是把事情想得太简单了……”