返回第162章埃兰娜:今天可以,请品尝我,还有……(11K,48/76)  太受玩家欢迎该怎么办首页

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其他平整地带自然拼接在一起,形成了一片可以随时耕种的大平原。

凯尔看向了地图编辑器,看到上边可以更改的地形仅仅只剩下百分之五的比例,想要进行地形的大变动,已经没有可能了。

凯尔轻笑了一声。

若是从零开始将领地整改成这样,怕是要经过三四代人,持续不断的开发后才有可能变成这番风貌。

而现在,就是动动脑子的事情。

伴随着思路继续蔓延,一道道坚硬的岩石被凯尔从地图上抽取出来。

这些岩石层,以边境的提坦镇为中心,东至世界边缘的颠倒瀑布】;

西穿森林与沼泽的边界,直连到法兰堡的运输枢纽附近;

南下至出海口,与天然海港连接;

北至纽曼领,与原本两方通行的道路相连。

然后无数小道沿着这四条交通枢纽的脉络,分散连接到周边的聚集地边。

至此整个兰开斯特战略布局地图彻底完成,唯一缺的就是一点小小的细节。

还有那么一点可更改面积,凯尔没有最后确定下来要如何做。

思考片刻,他决定换个思路,将目光放在了世界意志奖励的城镇基地上。

是的,继扭曲丛林的潮鸣镇因地形变化,潮鸣镇已被迁徙到中部大森林中央空旷处,毗邻原先游骑兵营地所在,凯尔再次获得了新的城镇基地。

但是这一次凯尔沉思良久,没有选择在其他可以放置城镇基地的平原附近将其安放。

他觉得,与其分散出大量城镇,不如将一个中心城镇的优势发挥到最大。

“我申请使用城镇核心,地点与提坦镇重合。”

伴随着声音落下,大量哥特式建筑群出现在提坦镇周边。

凯尔脸上露出了满意的笑容,将地图编辑器最后那一点可以利用的变动面积使用了。

一瞬间,脑海中整个提坦镇的外表发生了变化。

在地图编辑器的控制下,原本凌乱不堪的提坦镇形成了一处中间低平、四周渐高,四方来水汇聚于底的城中湖地形。

那些最宽广精美的哥特式建筑群被聚拢到中央,凯尔看了一眼世界意志奖励中的一个奖励。

大型城堡】

「可指定地点生成一处大型城堡,城堡占地面积不得超过10万平方米,建筑面积不得超过24万平方米」

凯尔直接将大型城堡放置在了提坦镇中央,回忆了一下现实中已经在战火中轰塌的新天鹅堡和杜莫主教堂的建筑风格,结合两者风貌,古朴而庄严的城堡就出现在了城中心的湖水中央。

以湖水中的城堡为中枢,8条主干道向四面八方延伸,连接上通往领地边界的几个主要交通干道,形成了酷似八卦图的城镇布局。

看起来就像是现实中八卦城的布局一般。

虽然无法在对领地进行大面积的修改,但仅仅只调整一个海上不夜城大小的面积,对于地图编辑器剩下的那点面积来说绰绰有余。

沿着8条主干道又派生出横向环联的小道,诸多小道,纵横相连,似通非通,宛若迷宫一般。

外人进入这个城镇,迷失方向不说,对于位处于提坦镇中央的战争古堡来说,从中心向四周扩散,不论哪个地方发生了问题,直线进行救援都很简单。

在进行防守的时候,卡住了交通要道,限制敌方单方面快速突进的可能,敌人想要在城市中绕过主干道,直接攻陷城堡,就要困难的多。

结合被引渡到城堡周边的护城河,对于凯尔他们来说,可谓是进可攻,退可守,面对四面八方袭来的敌人,便可于无形中增加取胜的几率。

毕竟无论再怎么说,游骑兵都是骑兵啊!

沿着主干道发起一次冲锋,在这个还没有普及枪支弹药的大陆上,有多少兵种能够经得起这样一支灵活到爆炸的游骑兵的攻击。

更不要说咒剑士本身也是具备施法能力的,虽然比起法师们来说远远不足,但同样也可以通过中低阶的法术来补强本身战力的不足。

好巧不巧,对于游骑兵来说,最简单有效且能够适应城市战和地面战的法术类型,还有现在正积极开发的战法师体系,绝对算得上是其中一个。

想想看吧,你以为游骑兵们只擅长在地面战斗,打算脱离主干道,避免游骑兵冲锋所带来的死亡威胁,于是果断的躲到了周边小巷和屋顶上,打算分散开进攻。

这时,一群使用各种“掌”系列法术和史来姆共生殖装连接身体,能够在城镇之中借助着地形高速腾挪的游骑兵,直接离开了马背,背上一捆投矛,在城镇屋顶上腾挪的时候,敌人到底要有多崩溃。

将蛛行术和中短距离打击结合在一起的战法师就是巷战的大杀器。

而战法师的打法对于游骑兵来说复刻并不是太大的问题,这本就是共生殖装所带来的积极意义。

望着已经逐渐被搭建成型的八卦城,凯尔点了点头,再将凌乱


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