,浩浩汤汤的姿态显然来者不善,如今先行受挫,凯尔更愿意将其称之为战略性后撤。
待到凯尔这边基本准备好了相关道具,亦或是野蛮人那边觉得自己的长矛和狼牙棒已经足够敲开兰开斯特的武装,双方之间还会进行新一轮的冲突。
下一波冲突可就不会像是第一次冲突这样,还给兰开斯特这么多反应时间了。
无论隐藏在北部荒原中的那群图腾到底是抱着什么样的想法召集各个部落发起进攻,作为曾经能与神祇们争锋的存在,虽然因为世界意志限制而没办法直接参战,凯尔也要做好完全的准备。
能将野蛮人的军团摁到兰开斯特领边境群山的另一头自然是最好的结果。
但没有办法将他们打回去,至少也要想办法将他们的主力拖在大沼泽周边,最大底线也是让野蛮人占据大沼泽周边的两个资源点小镇……
前提是他们在占据以前有生力量已经遭遇到了致命打击,得是割肉放血、痛彻心扉的那种。
这是凯尔能够接受的极限。
大沼泽周边的资源点本身产出不多,主要粮食也来自于提坦城周边广袤的农田产出。
陷入拉锯战对于凯尔而言一定是最好的选择。
因为打从一开始他就不是一个人在战斗。
无论是随时能够支援边境领地的重城法兰堡,还是能够通过传送阵第一时间来到提坦城的王都精锐们,都不会坐视凯尔的领地受到威胁。
毕竟这可不是在争议性土地上开荒,而是部落的野蛮人们蛮横的进入了本属于英基兰斯公国的领地。
这毫无疑问是一场入侵!
性质不一样,怎么可能会坐视不理。
果不其然,没有过多久,来自法兰堡的通讯就连接上了凯尔的通讯水晶。
在经过了一番简短而又慎重的情报互换后,了解到部落背后疑似是得到了图腾的支持后,法兰堡现任的负责人第一时间就表示,很快援兵就会到来。
紧随其后的,狮心堡那边,芙兰卡姐的消息也传来,直言“一批狮心战团的精锐马上就会传送到提坦城”。
嗯,不出凯尔预料的,只要将部落那边拖入到战争的泥潭中,反复拉扯,很快胜利的天平就会朝着自己倾斜。
对此凯尔有绝对的自信,长期来看,兰开斯特不仅不会利益受损,还有可能从部落身上咬下一块大肥肉来。
所以……此战退无可退。
这对于兰开斯特领来说何尝又不是一个立足之战?
兰开斯特领发展到了如今的地步,再进一步扩张,必然会成为众失之的。
第四次地下城对于任何一个领主来说都是关键性转折点。
成长到了这一层次,不可避免的领地实力会飙升到一个小高峰。
所以通常情况下第四次地下城的种类基本就被限定在了那么两个种类上。
要么就是两军对垒类型的地下城,类似于当时万动城和多国联军之间对峙的情况。
不过这种两军对垒类型的地下城是不会给领主这边选择的机会的,会百分百将兰开斯特一方恒定在弱势的那一方势力上。
如果凯尔有机会能够将敌对人员彻底击垮,那么就可以完全获得另一方的人员、资源和土地。
再要么,是地图无比巨大的争霸类型的地下城。
这一类地下城最典型的特质,就是在阶段性战斗结束以前,你能抢下多少的地盘,你能虏获多少的敌人,最终在阶段性战斗以后,就会直接进行结算。
这也是唯一一个凯尔能够钻篓子的地下城类型。
因为凯尔无比清楚,争霸类型的地下城对于凯尔来说恰恰是最有利的。
这是唯一一个可以通过玩家们放海一般的数量来填补质量,硬生生的弥补战斗人员数量缺陷的地下城。
无他。
第四次地下城攻略参加战斗的一方中,玩家是必然会影响决胜关键的筹码。
兰开斯特领的玩家数量很多吗?
不多,相较于英基兰斯公国的王都来说,至少差了两个数量级。
可是……英基兰斯公国的王都都已经经过了第八轮地下城攻略了,根本没有办法通过玩家来走通第四轮的篓子。
那么,换另一个角度来想……
对于那些正在进行第四次地下城攻略的势力们来说,如今和他们在同一水平线上的兰开斯特领的玩家们数量多吗?
太多了,多的令人发指!
如今从官方论坛上显示出来的诸多数据来看,现在游戏版本已经发展到了1.93版本。
按照前世游戏版本更替的情况来看,现在神华大陆的局势已经来到了关键的转折点上。
从1.0版本开始,凯尔就在处心积虑的经营自己的领地和扩大自己在玩家心中关注度的程度。
目前来看,在诸多玩家心中,凯尔俨然已经成为了当前这个游戏版本真正意义上的版本之子,甚