也不知是不是莱希拉姆出手改良的缘故,这个世界的太晶化与游戏中不尽相同。
在朱紫当中,太晶化会完全改变精灵的属性、抗性,在精灵体表形成一层结晶外壳,并且会在头顶上形成一层由结晶构造的头冠。
但在周游分别让亚瑟、剩饭、叶伊布、带孝子、巨兽斩太晶化时,它们头上就没有出现晶体头冠。
可能是因为现实不需要用头冠来较为明显的表明太晶属性的缘故?
改造过后的太晶珠(白),倒像是让精灵的太晶化偏向于游戏中野生精灵的情况。
太晶化会使得精灵体表形成太晶之力构造对应属性的结晶,使它们发出与太晶属性相同的招式时与太晶共鸣,消耗太晶之力提高伤害。
精灵自身的属性其实并没有变化,是它们体表的结晶外壳存在着属性,被克制属性攻击时就会加速消耗太晶之力。
与此同时,这层结晶外壳也会充当它们的临时护盾,消耗太晶之力以减免一部分伤害。
但若是承受的伤害太高,亦或将太晶之力消耗一空,精灵便会被迫退出太晶化,而非游戏中那样同一场对战太晶化后就一直保持。
简直就像是游戏中被打掉80%血量就会从太晶化恢复正常的野生精灵一样。
“总的来说,基本上就是临时获得一个有属性的护盾,增加太晶属性的伤害。”
从强度来看完全无法与mega(种族值优化)、Z(力度爆炸)、极巨化(极巨飞冲)相比,但突出的就是一手自由——前提是有太晶汤随心所欲的改变太晶属性。
周游显然不知道该怎么为自己的精灵改变太晶属性。
顺便一提,他的精灵的太晶属性也有些怪异,全然不像游戏中那样从自身拥有的属性中随机出现一个。
喷火龙(火飞)的太晶属性为龙;
风速狗(火)的太晶属性也是龙;
叶伊布(草)的太晶属性是冰;
带孝子(飞)的太晶属性是超能;
巨兽斩(钢鬼)的太晶属性是水;
此外,而此时仍未归队而无从得知太晶属性的伊甸(恶)实际上为太晶鬼。
一个特例可能是特例,但既然全员太晶属性都与本属性不同,这个世界的太晶属性大概是随机的?
“可惜,要是本系太晶力度就能更高了。”
摇了摇头将这个不切实际的想法驱逐脑海,周游看向了太晶化后晶莹剔透的精灵们在月下光彩照人、璀璨夺目的模样。
太晶化后仿佛披挂一身铠甲的喷火龙就连尾焰都自动转变成了青色。
风速狗意外的激活体内龙属性因子,往日里很难使用的龙之波动都能随口喷出。
满身晶莹冰粒的叶伊布缓缓步行于天鹅湖面,脚下的湖水因低温急速冷却成冰面,在碧空如洗的清冷月色下散发出惹人迷醉的气质。
战斗意识极强的带孝子甚至已经自行领悟了太晶爆发,凝聚太晶之力后喷射而出,炸出来一只只鲤鱼王……然后果断被周游训斥了。
至于巨兽斩则依然一动不动,纵使是太晶化也只不过是让它变得晶莹剔透、珠光水润,比起青铜古剑倒像是一柄蓝玉艺术品而已。
精灵们玩得不亦乐乎。
不过随着时间流逝,太晶之力形成的结晶外壳终归还是渐渐化作晶屑四散纷飞,大约在3分钟后精灵们各自退出了太晶化状态。
“保持正常行动的状态下只能维持3分钟左右太晶之力就会消耗一空,考虑到你们基本不会使用自己太晶属性的招式,激烈战斗中基本上也就是当作临时的护盾来用……”
除非他通过太晶珠源源不断为精灵提供太晶之力,否则就算没有遭受攻击,3分钟就已经是极限了。
所以游戏里之所以能持续一场战斗是因为他们用的是正牌太晶能量,而自己用的是生命能量转化出来的代替能源才只有3分钟?
无论如何,就算这太晶化再怎么没用,至少在时髦值这一点是拉满了的。
一旦精灵进入太晶化顿时就会变得晶莹剔透、光彩照人,释放与太晶属性相同的招式时,满溢的太晶之力还会迸发出耀眼晶屑与结晶,让释放出去的招式更加华丽璀璨。
尽管(周游的精灵)力度与输出甚至连抗性都没什么变化,但至少在太晶化时非常好看。
无所谓了,时髦值才是一切,周游对这颗太晶珠(白)很满意。
结束了对太晶珠的试用,周游这才有闲心把精力放在眼前的无暇明镜似的湖水,碧空如洗,繁星点点尽收其中。
湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。
果然,见识平日里繁华都市中难以得见的美景才是外出旅行的真谛,哪有像地球那样处处人山人海的,看的是人类还是景点啊。
只可惜夜色渐深,租赁游船的工作点已经关门,不然趁此夜色泛舟湖上也是个难得的体验。
“睡了一天我也有点饿了