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如果面前的魂斗罗是日月皇室的另外两个顶级武魂——太阳与紫煌灭天龙,他可能还要酌情考虑是不是战术迂回一下,比如以前最喜欢的血液侵入对方体内,然后引爆之类的。
但张乐萱的月亮,真用不着那么花里胡哨。
他其实一直很好奇张乐萱的月亮武魂施展起来到底是个什么景象,毕竟孔德明的月亮武魂抬手就是引力大场面,甚至偶尔还能影响一下空间,没法不对一个同样的武魂产生好奇。
这种好奇也并不奇怪,因为日月皇室的武魂并不遵循魂师传统的观念——即长辈是什么能力什么魂技,晚辈也是差不多也是同样的能力同样的魂技。
老实说,遵循同样的魂环配比路子,并不是什么太值得诟病的问题。
因为这很稳定。
因为魂师本质上是一个赌概率玩抽卡的职业:武魂抽卡魂环抽卡魂技继续抽卡,同样的武魂猎取同样的魂兽,都有一定概率不是同样的魂技……
一旦赌错了低则浪费一个魂技位置,高则魂师之路直接废弃。
白虎家族那万年了还是同样配方的三板斧它上限不高,还贼容易被人打脸,但它稳定且保证下限。
类似七宝琉璃塔那种无论猎取什么样的魂兽,都是固定的魂技,多少魂师家族羡慕都来不及。
其他传承久远的魂师家族虽然不像白虎家族这么极端,但基本上也会遵循一个大致的路径,比如昊天锤无论魂技花样怎么多,怎么不同,都主要增幅力量,古家三代人三十三个魂技找不出几个重样的,但基本上也遵循了先加力量,偶尔加光属性的路径……
可日月皇室不同,与所有魂师都不同,紫煌灭天龙还好说,反正走别的路径也走不出什么花来,基本就是加光属性加火属性,但日与月……
也许是因为日月大陆魂兽比较少没得挑,也可能是日与月这两个天体武魂技能树比较多,凸出一个随性。
太阳武魂有加温度打强攻的,有加光属性走辅助的……
月亮武魂有同样主打辅助的,有像孔德明那样玩引力的,有主打阴寒走一个冰冻控制的,甚至还有通过光线玩精神属性的……
反正千劫在日月帝国与日月皇族打交道时,见到的花样挺多的。
所以他真的很好奇,不缺魂兽资源,且魂师培养自称天下第一的史莱克,是怎么规划张乐萱的魂师之路的,或者说,给这个技能树贼多的月亮武魂选了什么样的技能。
现在见到了——一个以月光为主要能力,辅以风属性强化直接杀伤力的技能树。
与最出名的月亮武魂孔德明截然不同的路子。
嗯……
走没走对千劫不知道,但对他威胁挺小的。
毕竟物理特性在这儿摆着,月牙斩击再快再锋锐,对等同于液体的血液都没什么用。
当然,魂力差距也在这儿摆着,拖时间对他没什么好处。
无形的领域瞬间扩散叠加在了血湖之上,堕天使的虚影亦浮现在了千劫的身后。
这是此次史莱克动乱的最大收获——半颗神核凝结而出的武魂。
武魂有标配的两个极致属性,极致之暗极致邪恶。但这无关紧要,他打等级差不多的对手时,没有极致属性按着打,有了照样按着打;当他遇到等级差距较大的敌人时,有没有极致属性也一样区别不大,反正都只有战术转进一条路可选。
魂导器、自创魂技、魔法……
过多的手段和外挂决定了他要么就是遇到不能打的高端局,要么就是同辈人之间打打闹闹的低端局,没有中端局可选。
一句话:属性上的加成纯属锦上添花,对他战斗力影响不大。
反倒是堕天使武魂附带的基本能力与领域给了他一个惊喜。
首先是能力,别的千劫还没琢磨出来,但仅仅琢磨出来的一个,也对他的增幅极大——堕天使武魂能与任意一个武魂组合使用。
说人话就是,他可以一边开着堕天使武魂,一边开着血液武魂上战场。
这意义可就相当大了,光明黑暗双重属性叠加攻击不是梦。
其次是领域,同样仅仅一个功能就足以让千劫跃跃欲试了——领域内的重力控制,且魂力消耗极小。
这种能力孔德明已经展现过它的风采了,玩成只能给学生加负重训练的技能纯属魂师自己菜,而不是技能废物的锅。
体现在实战的效果就是,银月骤然落地。
重力运用的基本体现之一:禁空。
重新把战场从三维拉回二维。
当然,一个领域是不够的,至少不够跨越三十多级弄废一个同样天赋斐然的魂斗罗,还是后期的等级。
张乐萱也不是测试能力输出的木桩。
在落地那一刻,她已经迅速意识到了什么——同为月亮武魂,不可能不去研究日月守护神孔德明的作战方式,未必见过,但一定了解。
她身上的红色魂环