的这预售和发售有啥区别?
再一看定价。
几人直呼卧槽。
1块钱?!
“千鹤那边是什么情况啊?”
“不是,从上沪展会到现在,也才两个月左右吧,他就敢直接发行了?”
“有可能是早就立项了,上沪那会儿都出实机演示了。”
“那也不可能啊!千鹤工作室成立才多久,我们《雷霆计划》立项时间比千鹤成立的都早。”
“1块钱,他是不是在搞笑啊?”
无论是如此迅速的发售时间还是亲民的定价,都能肯定人家是冲着《雷霆计划》来的。
史小强非得让宣发部门的把CG提前上线。
这下可好。
直接把苏澄逼急了。
人家现在就要跟你拉开阵势开干。
几个主管急得团团转。
玩家对于新游戏的接受度是有上限的。
先入为主非常重要。
每一款游戏上手难易程度不同。
等玩家们娴熟了,就很难去再玩儿另外一款Fps游戏,因为要再一次付出学习成本和时间成本。
就千鹤那尿性,每次都把游戏做的超级难。
要再去吃它的盘子是很不容易的。
史小强一开始也被千鹤的发售消息吓到了。
现在《雷霆计划》的总进度才60%不到,距离完工起码还得一年半载。
但很快他就镇定了下来,冷静的思考问题。
他让宣发把CG提前上线并没啥不妥的,反而把苏澄吓着了,给他逼急了。
否则,苏澄不可能急着发售。
“先坐下,急什么?”
“史总,千鹤他们……”
几个主管叽叽喳喳说了一大堆。
“你看,又急。”
“千鹤想赔钱,那让他赔就行了。”
史小强现在出奇地镇定,他一点儿也不慌。
就两三个月,苏澄能做出来什么好游戏?
肯定是粗制滥造的半成品。
要是精心打造的好游戏,苏澄舍得只卖1块钱吗?
连开发成本估计都不够。
“他为了抢发售时间,摒弃了游戏的质量。”
“在我看来,这是极其愚蠢的行为。”
几位主管看史小强这么镇定,以为他运筹帷幄,众人的情绪渐渐平稳下来。
“史总,您的意思是……”
“千鹤不敢跟我们打了,所以抓紧时间把游戏上线,开展下一个项目了?”
“我推测……千鹤知道他们打不过《雷霆计划》,已经把《精英行动》给砍掉了。”
“1块钱的售价很好解释,能收回多少成本就收回多少成本,谁会为了1块钱去退款?还不够麻烦的。”
卧槽。
史小强分析的有道理啊!
雷霆计划搞这么大阵仗。
光是CG、请章杰就花了快一千。
但凡是个聪明人,都不会再跟他们打下去了,早早收尾,换个赛道继续发展。
史小强果然有点东西在身上的。
这还没出手,对方就已经被吓得投降了。
“史总高见!”