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他们从刚开始的不理解,慢慢理解了苏澄的思路和逻辑。
既然要抢首发,那就要不计代价的去获得最大化的效益。
1块钱的定价,已经把门槛降到了最低最低,几乎可以不计,就差白让你玩儿这游戏了。。
先把用户的基数尽可能的做到最大,今后再怎么发展再说。
要是连玩儿的人都没有,那你定10块,20块没多大用处。
先把第一步做好了,你下面的想法才能够成立。
连玩儿的人都没多少,再怎么折腾说句难听的……没用。
这也是老史不卖保健品以后,做《征服》的起家策略。
定价方面,高文妍没太大意见,她是少数支持苏澄的员工。
《精英行动》的爆火,网络上有很多传闻。
有的说是噼哩噼哩Up主的功劳,是依靠着自媒体的天然优势进行广泛传播。
最广为流传的是网络上某大神发的一则帖子。
他把苏澄这种战略描述成了“1元战术”。
这位大神还推出了一个基础公式。
所谓的“1元战术”,就是:高品质的产品质量+超强的自信+极强的执行力+个人号召力=成功。
甚至因为这篇帖子的关注度太高,频频有记者前往邺州想要对苏澄进行个人专访,不过都被苏澄拒绝了。
高文妍对这两种说法不置可否。
首先噼哩噼哩平台。
说实话《精英行动》爆火不完全是他们的功劳。
《精英行动》用的是千鹤自己开发的物理引擎,游戏质量本来就很高。
就算没有这些Up主和主播的传播,也会爆火,只不过这些自媒体稍稍把过程加速,以及进行了扩大化。
至于“1元战术”。
有点道理,但不多。
这种说法都是在成功以后得出来的公式。
成功的是拼出来,闯出来的,哪儿有靠公式算出来的?
如果《精英行动》因为种种原因失败了,那可能这个大神还会推出一个失败公式,也不会有什么“1元战术”了。
有点像某某高管年薪1块钱啥的。
伪成功学罢了。
不过……
这个公式里的两个因素,高文妍还是比较赞同的。
那就是苏澄的执行力,以及他在千鹤的个人号召力。
如果苏澄缺少了这两点,那么他肯定不会在《雷霆计划》挑衅下战书的时候,果断选择发售。
更不会在工作室内部,力排众议,坚持定价1块钱。
这个时候,苏澄从办公室走了出来,啪啪拍了两下手。
“大家先停一下手里的工作。”
“我有两个事儿要跟大家说一下。”
……