行了。
战局进行到30分钟,江小川几乎没有出过门,偶尔遛一遛火车,清一清菌毯,稳健的开矿,简单地骚扰一下。
地图上已经建造了六个侦测塔,在地图上画了六个圈儿。
虫族的部队只要进入圈里面,江小川就能得知,提前进行战略部署。
三十分钟内,双方也有很多次的接触,不过每一次Claire都被坦克和雷神给打退。
其余的小接触,基本上可以忽略不计。
“我其实觉得虫族是可以转飞蛇的,这个兵种有两个技能,一可以雾住坦克,让坦克发挥不出威力。”
“第二还可以把纵深的坦克或者雷神拉到最前线,集中火力吃掉。”
“如果Claire坚持打龙狗毒爆的话,恐怕是打不过人族。”
结局果然如邹绍青预判的那样,最后一波输掉,被人族缓慢推进到家门口,炮轰基地。
“2:1,让我们恭喜Mountain扳回一局!”
人族机械化作战,没有很多骚扰,没有多线进攻,其实观赏性比起生化部队拉扯龙狗毒爆要低一些。
但要论观赏性还是有的。
像这种大兵团作战,双方每次一百多人口的进攻,几十辆坦克和七八个雷神一起打,看起来同样很爽,拥有爆炸的视觉效果!
直播间的快速地刷着弹幕:
“卧槽,机械化难道这么牛逼吗?”
“我压根打不来生化部队,每次都会被毒爆滚平。”
“我觉得还是机械化适合我这种手残,只需要运营,开矿,推进就行了。”
“一样一样,每次碰到虫族,看到对面一大坨狗和毒爆我都不知道该怎么办。”
“我喜欢机械化并不是莪操作不过来,而是因为我就喜欢憋兵,然后一波推进的感觉,太爽了!”
第二盘。
扳回一分的江小川尝到了甜头,继续使用机械化开局。
而这一次,Claire学聪明了,开始出飞蛇。
不过没用,飞蛇拿不下制空权,对面还有三攻三防的维京战机。
2比2。
江小川追平比分!
第三盘。
Claire已经开始挠头了,导播还很贴心的把这个挠头的动作给捕捉到了。
他面对机械化,也在不断地调整自己的战术以及兵种配置。
前期还是龙狗毒爆。
中期加入少量刺蛇。
后期开始大量出飞蛇和孵化,拿下制空权,地面再配合一些小狗。
但最后一盘的战局很焦灼。
Claire冲了一次行星要塞没冲下来,100战斗人口瞬间灰飞烟灭。
这个大兵团作战,让观众不断的欢呼。
“虫族感觉要输了,不过目前还不好说。”
“目前江小川刚刚开始反推,虫族有虫卵和存款,还可以买活一波。”
“已经50分钟了,双方的矿脉基本上都开采完了,下一波就是最后一波决战!”
“我们看看Claire能不能找到一个合适的位置开战,如果不行的话恐怕很难了。”
第五局已经进行了50分钟。
每一次作战,都是200人口对200人口,给观众们带来的视觉冲击感实在太强了。
就连千鹤电竞后台的队员,都为江小川捏着一把汗。
只要江小川最后一波不失误,别把决战的位置选的太差,肯定能赢!
赛场上江小川本人也意识到了这个问题。
他必须要稳健。
虫族有买活的机会,但人族是没有的,人族的建筑产能比较低,不像虫族只要虫卵够,经济够,30秒就能爆出200人口。
他必须选一个合适的位置开战,不能被包围,不能被偷坦克。
如果位置不好,实在打不过,他直接开溜呗。
反正都憋了这么久了,不差这么一时半会。
就在江小川反推的时候。
Claire示意裁判把游戏暂停。
“啊?怎么回事?”
“选手的电脑是不是出现了问题?”
“好像是吧,不然怎么会让裁判叫暂停呢。”
“诶好像不是,他是憋不住了,向裁判申请去上洗手间!”
“卧槽?星际争霸竟然还是一个体力游戏?”
……