赵振义是一名大一新生。
他选的是社会学,是一个非常冷门的专业。
曾经老刘说过,这个专业连工作都找不到,所以老刘转行了计算机。
不过赵振义倒是挺喜欢这個专业,跟哲学、社会、文化有很紧密的联系。
室友们最近沉迷一款名叫《星际争霸:自由之翼》的RTS即时战略游戏。甚至网络上也铺垫盖地都是关于这款游戏的新闻和讨论。
定价199,上线很短的时间,就锁定了季度销售榜单的榜首,把后几名远远地甩在了后面。
真有这么好玩吗?
赵振义斥巨资购买了一份,并且在自己老旧的笔记本电脑上运行。
仅仅一个章节,就把他彻底迷住了。
紧接着就通宵了七个昼夜。
除了吃饭睡觉,只要眼睛睁着,都在玩星际争霸。
这游戏实在太好玩了。
赵振义突然有一个很奇妙的想法。
为什么《星际争霸:自由之翼》这么火?
赵振义除了前两天在打剧情战役,后几天基本上都在天梯上泡着。
五天时间,他就打上了铂金。
可以说,他最喜欢的就是天梯的1V1竞技模式。
再结合前段时间的SPG赛事,以及电子竞技这个行业形成了一个新的行业。
这不禁让赵振义深度思考。
他利用自己所选的专业,开始认真地思考这个问题。
查阅了一些资料以后,他初步得出了一个结论,便开始制作视频。
赵振义把视频上传到噼哩噼哩平台,目的在于为电子竞技正名,为《星际争霸》正名。
游戏,并非洪水猛兽!
视频的标题就叫:【电子竞技的魅力】
赵振义首先在视频里举了三个例子。
第一。
2004年,休斯顿丰田中心火箭主场,特雷西·麦克格迪在比赛仅剩35秒打进了一个3分球,24秒时3+1,11秒时一个3分球,最后1.7秒时一个3分球。
特雷西在35秒内狂砍13分,最终帮助火箭队以81-80的分数战胜马刺!
第二。
伊比亚半岛的世界杯经典战役,总裁C罗所在的葡萄牙队2:3落后西班牙队,C罗在87分04秒时的点球划出了一个“C”字,最终帮助葡萄牙队打平比赛,避免了被淘汰。
后来网友称:翩若惊鸿,婉若游龙。
看到C罗的眼神就知道,球进了!
第三。
发生在2016年,也就是前不久的世界围棋大赛,李世石对阵AI智能的第四局。
李世石在棋盘中多线作战,执白棋下出了78手挖逆转战局,最终以180手获胜,在极其艰难的不利环境中盘活了整个棋局,甚至迷惑了最先进的人工智能,是逆转战局的关键胜负手,被人称之为“神之一手”!
篮球、足球、围棋虽然是三个不同的竞技领域,但却出现了相当多的共同点。
战局中的主角,都被逼到了几乎不可能反转的逆风困境中。
但主角利用超常的发挥,成功逆转了战局,实现了翻盘!
除了选手的超常发挥以外,游戏的机制也有一半的功劳。
因为想要“奇迹翻盘”发生,就必须要有创造“奇迹”的条件。
赵振义在视频中还引用了1992年维克多教授发布的一篇论文。
老头子利用数学和编程,已经证明在五子棋中,执黑棋的人有办法做到100%获胜。
当年五子棋国际协会便在规则中添加了“禁手”的原则,只允许黑棋使用“冲四活三”的这种用法。
但是在十年后的2002年,一位名叫瓦格纳的数学家站出来表示,即便黑棋有“禁手”的原则,也可以做到100%获胜。
也就是说。
不管你的对手是足球界的C罗,还是围棋界的李世石,或者是星际争霸的苏澄,都没办法赢你。
你,就是五子棋界的神!
这种机制,就属于“已经解决”的游戏机制。
相比之下,足球、篮球、围棋等竞技属于“未解决”的游戏机制。
选手在极端不利的逆风情况下,依旧拥有翻盘的可能性。
说的更专业一些,就是拥有极高的竞技上限。
所以。
《星际争霸:自由之翼》的上限到底在哪里呢?
赵振义利用纳什均衡进行了计算。
所谓纳什均衡,就是在其他人策略不变的情况下,每一个参与者都对自己的决策不后悔。
只要纳什均衡的种类足够多,那么上限就足够高。
这起源于人类的基本游戏“石头剪刀布”。